Mainospaikka

MAINOSPAIKKA
NÄY FRISBEEGOLF-YHTEISÖLLEVoisiko tähän tulla sinun mainoksesi?Ota yhteyttä →www@design.yt

Aloittelijan kysymykset / kysy mitä tahansa, joku vastaa

Aloittaja Tapanote, 07.02.12 - klo:18:45


-mIDE-

*
Tulokas
Viestit: 27
Kirjattu
Uusin saman vanhan kysymyksen, koska en löytänyt tähän vieläkään vastausta.

Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 10.08.12 - klo:12:45
- Mitä jos kiekko lentää vaikka rakennuksen katolle tai jonkin rakennelman päälle, jota ei ole kuitenkaan OB-alueeksi määritetty? Pitääkö/saako heittoa jatkaa kyseisestä paikasta?

MarkoJ

*****
Konkari
Viestit: 611
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 14.10.13 - klo:08:00
Uusin saman vanhan kysymyksen, koska en löytänyt tähän vieläkään vastausta.

Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 10.08.12 - klo:12:45
- Mitä jos kiekko lentää vaikka rakennuksen katolle tai jonkin rakennelman päälle, jota ei ole kuitenkaan OB-alueeksi määritetty? Pitääkö/saako heittoa jatkaa kyseisestä paikasta?

Ei ainakaan pidä. Vaarallisesta heittopaikasta ei ole koskaan pakko heittää. Talon taakse voi mennä sit jatkamaan. Vaihtoehto on tietysti aina heittää sieltä mistä heitti sen katolle menneen heiton. Siitä en ole varma että saako siitä heittää, mutta käsittääkseni saa.
If it goes to the right, it´s anhyzer. If it goes to the left, it´s a hyzer. If it goes straight, it´s a miracle.

-mIDE-

*
Tulokas
Viestit: 27
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: MarkoJ - 14.10.13 - klo:08:56
Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 14.10.13 - klo:08:00
Uusin saman vanhan kysymyksen, koska en löytänyt tähän vieläkään vastausta.

Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 10.08.12 - klo:12:45
- Mitä jos kiekko lentää vaikka rakennuksen katolle tai jonkin rakennelman päälle, jota ei ole kuitenkaan OB-alueeksi määritetty? Pitääkö/saako heittoa jatkaa kyseisestä paikasta?

Ei ainakaan pidä. Vaarallisesta heittopaikasta ei ole koskaan pakko heittää. Talon taakse voi mennä sit jatkamaan. Vaihtoehto on tietysti aina heittää sieltä mistä heitti sen katolle menneen heiton. Siitä en ole varma että saako siitä heittää, mutta käsittääkseni saa.

Lähinnä onkin kyse juurikin siitä, että saako heittää ja näin ollen välttää rankun, jonka tuo 'Optional Relief' aiheuttaa?

Calcio

*
Tulokas
Viestit: 2
Kirjattu
Kiitokset kaikille edellisellä sivuilla vastanneille. Täytynee tänään rohkaistua kokeilemaan kuinka se kiekko lentää.

SamuliKL

****
Seniori
Viestit: 308
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 14.10.13 - klo:09:15
Lähinnä onkin kyse juurikin siitä, että saako heittää ja näin ollen välttää rankun, jonka tuo 'Optional Relief' aiheuttaa?

En keksi mitään syytä, miksi ei saisi. Paitsi jos katolle kiipeäminen on laitonta, voitaisiin siitä diskata.
PA4 | PA1 |  M2 | M? | Jackal | F?? | Valkyrie | Beast | PD | D4

Jari

*
Tulokas
Viestit: 4
Kirjattu
Noniin, lueskelin tuossa parikymmentä ensimmäistä sivua tästä ketjusta läpi ja mieleen juolahti jo pari kysymystä, jotka heitän tässä nyt.

Olen nyt kesällä aloittanut FG:n ja kovasti haen tietoa heittotyyleistä, oikeanlaisista kiekoista ym. Heittoni lähtevät erittäin epätasaisesti (eli siis hyviä heittoja välillä (kait?), mutta aivan liian usein paineet kolahtaa nuppiin ja heitot metsään). Max. heittoni on tällä hetkellä n. 100 m.

- Heitän draivini esmes Pohjolan Isännällä, niin tuommosissa 90 metrin heitoissa kiekko feidaa ns. vitusti vasemmalle. Kiekon Fade = 4, minkälaista kiekkoa ja millä Fade-arvolla pitäisi kokeilla? Ehdotuksia otetaan MIELUUSTI vastaan.

- Mitä tuossa Turn-arvossa nuo +/- tarkoittaa? Jos haluan draiverin, joka kääntyy rutkasti vasemmalle, niin minkämoisen Turn-arvon valitsen kiekolle?

- Kiekon materiaali, mitä merkitystä? Muutakuin kestävyys, pito ja miellekkyys?

- Minkämoinen bägi olisi hyvä, n. 10 kiekolle (kestävä, mahdollisimman halpa, pullo- ja arvotavaratasku)?

Kiitokset vastauksista, palaan kysymyksien ääreen uudemmin, kunhan olen lukenut kaikki 80 sivua läpi. :)

RistoS

Tomoottajat
*
Konkari
Viestit: 1365
Kääpiö
Kirjattu

VVH

***
Täysjäsen
Viestit: 211
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: SamuliKL - 14.10.13 - klo:19:23
Lainaus käyttäjältä: -mIDE- - 14.10.13 - klo:09:15
Lähinnä onkin kyse juurikin siitä, että saako heittää ja näin ollen välttää rankun, jonka tuo 'Optional Relief' aiheuttaa?

En keksi mitään syytä, miksi ei saisi. Paitsi jos katolle kiipeäminen on laitonta, voitaisiin siitä diskata.

Eikös tuossa tule sellainenkin sääntöpykälä, että jos kyse on avoimesta katoksesta - esim terassi, harjakaton seinän ulkopuolelle tuleva reuna tai grillikatos - niin katolla olevan kiekon voisi ajatella olevan "pelialustan yläpuolella"? Siis vähän samoin kuin jos kiekko olisi puussa. Silloinhan heittopaikka pitäisi merkitä "maan pinnalle" katolla olevan kiekon alle.

Miten muuten kolmen minuutin kiekonetsintäsääntö suhtautuu siihen, jos kiekko kyllä löytyy, mutta ei ole mitään realistista mahdollisuutta päästä kiekon luo kolmessa tai edes kolmessatoista minuutissa? Useimmissa tilanteissahan pitkän kävelymatkan päähän menevä kiekko on myös paikassa josta sitä ei halua heittää (rinneheitossa satojen metrien päässä korista yms), mutta kattojen ja vastaavien rakenteiden tapauksessa kiekko voi olla "järkevässä" heittopaikassa, jonne on silti hankala tai ainakin hidasta päästä.

tapioe

*****
Konkari
Viestit: 833
Kirjattu
Jarille:

Jos haluat vähemmän fadea, niin ota kiekko missä on pienempi fade :) Ei se niin vaikeaa ole. Kokeile vaikka Discmanian FD:tä tai Innovan TL:ää, ne ovat suoria loppuun saakka.

Turnia ja fadea kannattaa miettiä kiekon vakautena eri nopeuksissa. Turn=kovan nopeuden vakaus ja fade=hitaamman nopeuden vakaus. Mitä enemmän plussaa, niin sitä enemmän kiekko haluaa mennä oikealle (oikeakätisen rysty). Negatiivisella arvolla kiekko tykkääkin mennä enemmän oikealle.

Halvemmissa muoveissa on yleensä parempi pito, varsinkin märkänä. Ne eivät kestä hirveästi osumia, joten suosisin niitä vain puttereissa ja lähestymiskiekoissa. Halvemmat muovit myös liitävät usein paremmin. Premium-muoveissa ei ole hirveää eroa kestävyyden suhteen, mutta yleensä Champion/Opto/VIP/Z-tyyppiset muovit ovat liukkaampia märkänä kuin Star/S/-Goldline-muovit. Ne ovat usein myös vakaampia kuin muut premium-muovit.

Tsss

****
Seniori
Viestit: 284
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: Jari - 14.10.13 - klo:22:52
Noniin, lueskelin tuossa parikymmentä ensimmäistä sivua tästä ketjusta läpi ja mieleen juolahti jo pari kysymystä, jotka heitän tässä nyt.

Näin aloittelijana voin pienestä kokemuksesta sanoa että esim pohjolan isäntä on aivan liian kova kiekko aloittejalle. Juurikin feidaa vasuriin niin hurjasti koska et saa tarpeeksi tekniikkaa/ poweria välityteksi heittoon nimimerkillä  kokemusta on:)
Osta aluksi joku maltillisempi draiveri jossa nopeus numero on n 6-8 eli se eka numero onnistut  sillä saamaan ahaa elämyksen ja onnistumisen tunteen .esim leopard,latiduden river,jnejne usko pois:)
Ja laukut on aivan sama minkä aloittelijana valitset kunhan itse tykkäät ja kyllä ne kestää tarvittavan esim innovan starter bag on riittävän hyvä tai sullo kiekot reppuun aivan hyvin silläkin pärjää.
Team Trilogy

Lassi

*****
Konkari
Viestit: 1531
HÖYYYYY
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: tapioe - 14.10.13 - klo:23:30
Mitä enemmän plussaa, niin sitä enemmän kiekko haluaa mennä oikealle (oikeakätisen rysty).
Piti varmaan kirjoittaa vasemmalle  ;D

tapioe

*****
Konkari
Viestit: 833
Kirjattu
Joo nii piti, ei pitäis yrittää multitaskailla.

Jari

*
Tulokas
Viestit: 4
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: RistoS - 14.10.13 - klo:23:16
^ Mikä on heittotyylisi ja kätisyytesi?

Lähinnä rystyä oikealla kädellä. Forea harvoin, en ole vielä taktiikkaa niin sisäistänyt.

Lainaus käyttäjältä: tapioe - 14.10.13 - klo:23:30
Jos haluat vähemmän fadea, niin ota kiekko missä on pienempi fade :) Ei se niin vaikeaa ole. Kokeile vaikka Discmanian FD:tä tai Innovan TL:ää, ne ovat suoria loppuun saakka.

Tuota "oikeanlaista" kiekkoa tässä nyt oikeastaan hainkin, tottahan se feidaa enemmän, jos on isompi Fade-arvo.  ;D Mutta siis feidiksi -1 - +1?

Lainaus käyttäjältä: tapioe - 14.10.13 - klo:23:30
Turnia ja fadea kannattaa miettiä kiekon vakautena eri nopeuksissa. Turn=kovan nopeuden vakaus ja fade=hitaamman nopeuden vakaus. Mitä enemmän plussaa, niin sitä enemmän kiekko haluaa mennä oikealle (oikeakätisen rysty). Negatiivisella arvolla kiekko tykkääkin mennä enemmän oikealle.

Ja turn siis täytyisi olla jotain plussaa (esim. +4), jos haluan kiekon lentävän jyrkähkösti vasemmalle? Turn miinusta, että saisin helpommin näitä "anhyzereitä" (annukka? vai mikä tämä onkaan...)?

Yli- ja alivakaudet voi päätellä turn-arvosta?

GARFFi

*****
Konkari
Viestit: 2944
Kirjattu
#1199
Ensimmäinen numero = kiekon nopeus
Toinen numero = turn (+1 = todella, todella ylivakaa/ 0 ylivakaa/vakaa(riippuu kiekon nopeudestakin) / -1 hieman ylikääntävä jne.)
Kolmas numero = liito
Neljäs nummero = feidi, eli kuinka paljon se kiekko tulee vasemmalle oikean käden rystyltä kiekon vauhdin loputtua.


Suosittelisin kokeilemaan valkyrietä, orcia tjsp. 8/9/10 nopeuksista kiekkoa, jossa turn on -1/-2, liitoa se mitäny on tarjolla ja feidiä 2/3.