Frisbeegolf-forum.fi
Frisbeegolf-keskustelu => Frisbeegolf => Topic started by: Jarza on 18.09.14 - klo:16:27
-
Morjens,
joku aika sitten ajattelin, että olisi kiva pelailla vähän frisbeegolffia myös sillon, kun ei ole aikaa mennä radalle. Selasin vähän App Storen tarjontaa ja totesin, että siellä oli muutama frisbeegolf aiheinen peli. Ne eivät kuitenkaan olleet kovin casuaaleja tai muutenkaan helpostilähestyttävän näköisiä, niin päätin aloittaa oman projektin.
Nyt ollaan siinä pisteessä, että peli olisi tarkoitus laittaa Applen App Storeen kuukauden kuluttua. Android julkaisu on mahdollinen, mikäli iOS versio saa edes hieman tuulta alleen :)
Laitan tähän muutaman sceenshotin ja kerron hieman pelistä, niin voitte heitellä kommentteja tai ehdotuksia. Miltäs vaikuttaa ja kiinnostaisiko kokeilla? :)
Peli on tosiaan pikseligrafiikalla tehty mobiilipeli, jota voi pelata 1-4 pelaajaa. Pelin ensimmäiseen versioon tulee kolme rataa, joissa jokaisessa on kuusi väylää. Pelissä toimiva fysiikkamoottori sekä tuuli.
Peli on kokonaisuudessaan yhden miehen projekti (lukuunottamatta musiikkeja ja ääniä, jotka jouduin ostamaan).
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-09-18%2016.10.59.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-09-18%2016.11.13.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-09-18%2016.12.25.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-09-18%2016.14.05.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-09-18%2016.14.49.png)
-
Vähintäänkin mielenkiintoinen, onko puhelimelle kuinka raskas? Toimiiko vanhemmissa iphoneissa?
-
Hahaa loistavaa! Tuo täysin aivokuollut ilme yhdistettynä oikeaoppiseen natsitervehdykseen toimii oikein hyvin.
-
Vähintäänkin mielenkiintoinen, onko puhelimelle kuinka raskas? Toimiiko vanhemmissa iphoneissa?
Itsellä on iPhone 4S, niin siinä ainakin pyörii sulavasti :) Sen vanhemmista en osaa sanoa.
-
Hahaa loistavaa! Tuo täysin aivokuollut ilme yhdistettynä oikeaoppiseen natsitervehdykseen toimii oikein hyvin.
Hahaha :D
Kieltämättä hieman natsizombeilta näyttävät noissa kuvissa. Itse pelissä pelihahmo heiluttaa tuota kättä ylös alas ja sitten kun painaa "Heitä"-nappia, niin käsi pysähtyy ja voimamittari alkaa kasvamaan.
-
Olisiko tästä mahdollista tehdä selainversio? Android käyttäjät voisivat testailla ennen Play-kauppaan saapumista.
-
Olisiko tästä mahdollista tehdä selainversio? Android käyttäjät voisivat testailla ennen Play-kauppaan saapumista.
Selainversion tekeminen ei tämän hetkisillä työkaluillani valitettavasti onnistu. Android-versio sen sijaan pitäisi olla kohtuu suoraviivainen kääntää tästä iOS versiosta, mutta en ole sitä koskaan aiemmin tehnyt, niin en uskalla luvata monta päivää / viikkoa siihen menee :)
-
WP:lle voi myös tehdä ;) Jos onnistuu pelin koodaaminen iOS:lle niin WP ympäristöön sen pitäisi olla lasten leikkiä. Lupaan maksaa euron pelistä jos sen WP:lle joskus tulevaisuudessa saa.
-
Vähintäänkin mielenkiintoinen, onko puhelimelle kuinka raskas? Toimiiko vanhemmissa iphoneissa?
Niin kait tuo oli vitsi? ;D
Jos raskaista peleistä puhutaan niin kokeilkaapa Golf Star (Season 2). Toisaalta en ole niin nörtti että tietäisin onko sekään raskaammasta päästä.
Mutta ite aiheeseen, täälläkin on koitettu ehtiä disc golffi pelejä niin luuriin kun tietokoneelle, vaan eipä ole kyllä tarjolla juuri mitään.
-
Natsit... ;D ;D ;D Happea... ähähähähä
Kyllähän tuota läpällä voisi tukea kolikolla tai kahdella. Tuleeko eri kiekkovaihtoehtoja? Lähinnä niinkö liidon perusteella tms. Eli joku on kivi ja feidaa äkkiä, mut skippailee tai rollailee, ja toinen liitelee mut tuuli vaikuttaa enemmän, mut maahan osuessaan ei mene niin kauaksi.
Seuraavaks saat koodata kunnon draivaussimulaattorin, missä kännykkää paiskotaan niinku kiekkoa ja kiihtyvyysanturit mittaa miten olisi käynyt ;)
-
Seuraavaks saat koodata kunnon draivaussimulaattorin, missä kännykkää paiskotaan niinku kiekkoa ja kiihtyvyysanturit mittaa miten olisi käynyt ;)
Miten miulle tuli yhtäkkiä halu hankkia miun vanha Wii takas? ;)
Ja täällä jäädään Android-versiota odotteleen kans
-
WP versio olisi myös minusta hyvä. Tosin maksusta en oikein tiedä koska se veisi varmasti paljon pelaajia pois.
-
Ilmaisversio houkuttelisi varmasti paljon kokeilijoita vähintään. Jos eurolla parilla saisi lisäkenttiä ja vaikka uuden kiekon niin se voisi toimia, mutta tosiaan suoraan maksullinen peli ei välttämättä ota tuulta alleen
-
Ilmaisversio houkuttelisi varmasti paljon kokeilijoita vähintään. Jos eurolla parilla saisi lisäkenttiä ja vaikka uuden kiekon niin se voisi toimia, mutta tosiaan suoraan maksullinen peli ei välttämättä ota tuulta alleen
Hyviä pointteja viestissäsi. Mainosrahoitteinen on ehdottomasi pois suljettu vaihtoehto, koska mainokset pilaavat pelikokemuksen ja vaativat valvavia määriä latauksia tuottaakseen mitään.
Ilmaisuudessa olisi se etu, että saisi varmasti jonkun verran kokeilijoita, joista ehkä jokin prosentti saattaisi ostaa jotain lisäsisältöä. Kentät olisivat kyllä hyvää lisäsisältöä ja niistä varmasti joku voisi maksaakkin. Toisaalta haluaisin vain tarjota hyvän pelin ja kenttäpäivitykset samaan hintaan yhdellä kertamaksulla, mutta kuten sanoit, silloin käyttäjien määrä saattaa jäädä pieneksi. Teen sitten kummin tahansa, niin ei tämä peli kenenkään taloutta tule kaatamaan. Hinta tulee olemaan 1,79e, jos maksulliseen versioon päädyn.
Voin myös jakaa ilmaisia promokoodeja täällä, kunhan saan niitä käsiini hieman ennen julkaisua :)
-
WP versio olisi myös minusta hyvä. Tosin maksusta en oikein tiedä koska se veisi varmasti paljon pelaajia pois.
Jos Windows Phone versiolle tulee oikeasti paljon kysyntää ja olen jo saanut Android version toimintaan, niin olisihan se mielenkiintoista tutustua tuohonkin puoleen. Yhden WP-peliprojektin olen muutama vuosi sitten tehnyt ja alustana WP oli kyllä ihan hauska :^)
Laitetaan korvan taakse tämä idea.
-
Natsit... ;D ;D ;D Happea... ähähähähä
Kyllähän tuota läpällä voisi tukea kolikolla tai kahdella. Tuleeko eri kiekkovaihtoehtoja? Lähinnä niinkö liidon perusteella tms. Eli joku on kivi ja feidaa äkkiä, mut skippailee tai rollailee, ja toinen liitelee mut tuuli vaikuttaa enemmän, mut maahan osuessaan ei mene niin kauaksi.
Seuraavaks saat koodata kunnon draivaussimulaattorin, missä kännykkää paiskotaan niinku kiekkoa ja kiihtyvyysanturit mittaa miten olisi käynyt ;)
Aion tehdä eri kiekkovaihtoehtoja. Ajattelin tehdä niin, että oletuksena pelissä on vain yksi kiekko, jotta peli on mahdollisimman yksinkertainen aloittaa. Sitten pelin edetessä saisi pari kiekkoa lisää käyttöön tai asetuksista voisi käydä laittamassa tämmöisen "Advanced" -version päälle, missä olisi monta kiekkoa.
Vai draivaussimulaattori :D
Lupaatko, että et sitten tule mulle itkemään, kun iPhone lensi vahingossa seinään, kun vähän simuloit draivia ;)
-
Maksulliseksi vaan. 1,79e on niin pieni raha.
Jännä muuten, miten limpparipullon voi ostaa sen kummemmin miettimättä, mutta vajaan kahden euron sijoitus mobiilisovellukseen (jonka tiedät vielä hyväksi) on ihan ylivoimaista.
-
WP versio olisi myös minusta hyvä. Tosin maksusta en oikein tiedä koska se veisi varmasti paljon pelaajia pois.
Jos Windows Phone versiolle tulee oikeasti paljon kysyntää ja olen jo saanut Android version toimintaan, niin olisihan se mielenkiintoista tutustua tuohonkin puoleen. Yhden WP-peliprojektin olen muutama vuosi sitten tehnyt ja alustana WP oli kyllä ihan hauska :^)
Laitetaan korvan taakse tämä idea.
HYVÄ! :)
-
Maksulliseksi vaan. 1,79e on niin pieni raha.
Jännä muuten, miten limpparipullon voi ostaa sen kummemmin miettimättä, mutta vajaan kahden euron sijoitus mobiilisovellukseen (jonka tiedät vielä hyväksi) on ihan ylivoimaista.
1,79€ on pieni raha, mutta se on aika vaikea ostaa jos ei halua mitään luottokorttia käyttää. Itse hommasin lahjakortin, mutta sen hankkimiseen meni aikaa.
Hyvältä sovellukselta kuulostaa ja vaikka maksaa niin aion ostaa :)
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Minen tiiä muista kun WP hommista mutta mulla sen saa puhelinlaskuun.
-
Vai draivaussimulaattori :D
Lupaatko, että et sitten tule mulle itkemään, kun iPhone lensi vahingossa seinään, kun vähän simuloit draivia ;)
Lisävarusteena rannehihna, joka saatossa iskee sit takaraivoon!
-
Millaisia väyliä haluaisitte nähdä pelissä? Nyt ei siis tarvitse antaa reaalimaailman rajoittaa mielikuvitusta :)
- Tällä hetkellä ensimmäisen radan kuusi väylää koostuvat puista, kivistä ja mäistä.
- Toiseen rataan olen tehnyt kolme ensimmäistä väylää ja siellä tuli uutena elementtinä vesi. On siis järven ylitystä yms.
Tässä kuvat yhdestä vesikentästä:
https://www.dropbox.com/s/4lyqigne7arn7ai/IMG_0332.PNG?dl=0
https://www.dropbox.com/s/q0m8ezjmijkxedg/IMG_0331.PNG?dl=0
-
Kaupunkimaisemat ja avaruusmaisemat käy varmaan kaupaksi.
-
Toisaalta haluaisin vain tarjota hyvän pelin ja kenttäpäivitykset samaan hintaan yhdellä kertamaksulla, mutta kuten sanoit, silloin käyttäjien määrä saattaa jäädä pieneksi.
Eikös Tää ongelma yleensä ratkota lite- ja pro-versiolla? Eka tietysti ilmainen mutta rajoitettu ja jälkimmäinen sitten maksullinen ja laajentuva.
Best of Both worlds ja sitä rataa. ;)
-
Toisaalta haluaisin vain tarjota hyvän pelin ja kenttäpäivitykset samaan hintaan yhdellä kertamaksulla, mutta kuten sanoit, silloin käyttäjien määrä saattaa jäädä pieneksi.
Eikös Tää ongelma yleensä ratkota lite- ja pro-versiolla? Eka tietysti ilmainen mutta rajoitettu ja jälkimmäinen sitten maksullinen ja laajentuva.
Best of Both worlds ja sitä rataa. ;)
Totta. Ei ollenkaan huono idea. Tämä voisi jopa olla se tapa, jolla tämä kannattaisi julkaista. Rajoitettu ilmaisversio ja kaikenkattava kertamaksullinen versio.
Kiitos hyvästä ideasta :)
-
Maksulliseksi vaan. 1,79e on niin pieni raha.
Jännä muuten, miten limpparipullon voi ostaa sen kummemmin miettimättä, mutta vajaan kahden euron sijoitus mobiilisovellukseen (jonka tiedät vielä hyväksi) on ihan ylivoimaista.
1,79€ on pieni raha, mutta se on aika vaikea ostaa jos ei halua mitään luottokorttia käyttää. Itse hommasin lahjakortin, mutta sen hankkimiseen meni aikaa.
Hyvältä sovellukselta kuulostaa ja vaikka maksaa niin aion ostaa :)
Sent from my iPhone using Tapatalk
Kai sulta ny Electron löytyy? Sillä voi maksaa samalla tavalla kuin luottokortilla.
-
No siis vain mielikuvitus on rajana...
viemäriväylä
area 51 väylä
super mario väylä
supermarket väylä
lentokenttäväylä
tulivuoriväylä
armeijaväylä jne jne
rikkoutuvia esineitä mistä saa miinusta jos niihin osuu, osa voi olla vaikka liikkuviakin (menee kauas oikeesta fribasta mut niin täntyyppisessä pelissä pitääkin, sitä "normifribaa" ei varmaan jaksa kauaa jauhaa)
-
+1 Kaikkiin kommenteihin.
Hieno peli ja idea. Vaikka sen 1,79euroa joutuisin maksamaankin niin ehdottomasti. Se lite + koko versio olisi hyvä idea.
JA äkkiä se lite nyt adroidille kokeiluun,
En malta odottaa.
8) 8) 8)
-
Täälläkin ootellaan innolla kokeiluversiota pelistä!! :) :)
-
Olisikohan siihen hankala tehdä myös jonkinlainen puttitreeni osio? Ei ehkä mitään järkeä mutta tuli vaan mieleen. ;D
-
Olisikohan siihen hankala tehdä myös jonkinlainen puttitreeni osio? Ei ehkä mitään järkeä mutta tuli vaan mieleen. ;D
Voisihan siihen jonkun Practice moden tehdä :) Ei nyt ehkä ihan ekaan versioon, mutta jossain päivityksessä voisi katsella.
-
täällä ollaan jarzalla harrastamassa betatestaamista. on kyllä melkosta hupia näin kaljan äärellä nelistään. tästä kunnon hypetys päälle ja innolla odottamaan itse julkaisua. heittäkääpä ihmiset kaikki villeimmätkin ideat kehiin. ei sitä ikinä tiedä mikä tällasessa konseptissa toimii. saadaan vielä friba-angry birds ja itse lajikin kaikkien korville :P
-
Pitäisi olla kiroilumahdollisuus huono heiton jälkeen.
-
holarista kunnon ilotulitus ja palkinnoksi aktivoitavia erikoisvoimia seuraavaan väylään niinku Wigginsin voimat, puut lävistävä kiekko jne.
erikoishahmoja (jotain tunnistettavia proita) ja tuunattava oma hahmo.
alarautalaskuri... ;D
-
Kaikki statistiikka kiinnostaa aina. Eli omat pelaajaprofiilit mistä näkyis holarit/eaglet/pirkut/bogit/parhaat kierrokset/pelattujen kierrosten määrä jne.
Pelaajien mahdollisuus tehdä omia ratoja/kenttiä ja jakaa niitä muille.
-
Kaikki statistiikka kiinnostaa aina. Eli omat pelaajaprofiilit mistä näkyis holarit/eaglet/pirkut/bogit/parhaat kierrokset/pelattujen kierrosten määrä jne.
Pelaajien mahdollisuus tehdä omia ratoja/kenttiä ja jakaa niitä muille.
Omien ratojen tekeminen ja jakaminen ois aika huikea. Esim. Trials Evolutionissa on loistava kenttäeditori ja käyttäjien tekemiä ratoja onkin tarjolla tuhansia.
-
Ihan loistava idea! Viime syksynä tuli junamatkoilla kirottua, kun kaikki App Storen frisbeegolf-pelit on jotain "ohjaa kiekkoa 300 metriä rinkuloiden läpi" -tylsyyksiä.
Jos toiveita saa esittää, niin toivottavasti ei ihan pelkästään ajaudu avaruuskenttiin ja puita halkoviin kiekkoihin. Toki erilaisia kenttiä saa ja pitääkin olla, mutta toivottavasti pääpaino pysyy "realistisessa" frisbeegolfissa. Edellämainitulle statistiikka-osiolle valtava peukku.
En tiedä miten kiekkojen nimet ja lentoradat on tekijänoikeussuojattu, mutta kiinnostaisikohan vaikka Westside Discsiä yhteistyö kiekkojen osalta? Voisit motivaation ja ajan puitteissa mallintaa muutamia oikeita kiekkoja, jotka mukailisi "oikeita" lentoratoja jne.
-
Ihan loistava idea! Viime syksynä tuli junamatkoilla kirottua, kun kaikki App Storen frisbeegolf-pelit on jotain "ohjaa kiekkoa 300 metriä rinkuloiden läpi" -tylsyyksiä.
Jos toiveita saa esittää, niin toivottavasti ei ihan pelkästään ajaudu avaruuskenttiin ja puita halkoviin kiekkoihin. Toki erilaisia kenttiä saa ja pitääkin olla, mutta toivottavasti pääpaino pysyy "realistisessa" frisbeegolfissa. Edellämainitulle statistiikka-osiolle valtava peukku.
En tiedä miten kiekkojen nimet ja lentoradat on tekijänoikeussuojattu, mutta kiinnostaisikohan vaikka Westside Discsiä yhteistyö kiekkojen osalta? Voisit motivaation ja ajan puitteissa mallintaa muutamia oikeita kiekkoja, jotka mukailisi "oikeita" lentoratoja jne.
Kiitos, itsekin pidän ideasta :)
Tosiaan tällä hetkellä on kaksi rataa valmiina ja kolmannen elementit suunniteltuna. Ensimmäinen rata tulee omaan ihan peliin tutustumista perus elementeillä (Puita, kiviä, korkeuseroja).
Toisella radalla tuodaan uusi elementti mukaan, joka on vesi.
Kolmannella radalla haetaan sitten jo jotain vähän omaperäisempää ja otetaan mukaan tuulettimet, jotka mahdollistavat hieman monimutkaisempien kenttien luomisen. Nämä elementit ovat siis pelin julkaisuversiossa. Päivitysten mukana tulee luonnollisesti uusia ratoja uusine elementteineen.
Juu ei olisi mahdoton idea tuo "Oikeat" kiekot. Uskon, että joku kiekkovalmistajista innostuisi. Aikataulun puolesta näyttää siltä, että julkaisuversioon en saa vielä kiekkojen vaihtoa. Tämä tarkoittaa sitä, että minulla on aikaa miettiä, mitä kiekkoja peliin halutaan ja neuvotella valmistajien kanssa tai sitten tehdä kiekkojen nimistä samantyylisiä kuin jollain valmistajilla.
Statistiikkaa koitan ujuttaa jo ensimmäiseen versioon.
-
Laitetaanpas pientä päivitystä tänne.
Eli uusia kenttiä on tullut ja uutta grafiikkaa sekä valtava määrä pieniä parannuksia itse pelattavuuteen. Vielä puuttuu neljä kenttää ja muutama muu juttu, mutta kovasti näyttäisi siltä, että tämän kuun aikana tulee valmista.
Eilen kävin Indie Beer -tapahtumassa testauttamassa tätä muutamilla random ihmisillä, jotka eivät tienneet frisbeegolffista mitään, niin tuli selväksi, että tutoriaali pitää kyllä väsätä. Ei ollut meinaa itsestään selvää, että minne se kiekko pitää laittaa :D Siellä yritettiin mm. koripallotyyliin laittaa kiekkoa yläkautta sisään.
Tässä muutama kuva uusista grafiikoista. Mielipiteitä? Ollaanko menossa oikeaan suuntaan?
(Nämä eivät välity kuvasta: Pilvet liikkuvat ja tausta koostuu useasta eri kerroksesta, jotka liikkuvat eri nopeudella ruutua scrollattaessa. Myös tuulettimet pyörivät.)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-01%2021.34.10.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-01%2021.36.12.png)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-01%2021.37.35.png)
-
alkaa näyttää perkeleen hienolta. linnut ilmeisesti myös fyysisiä objekteja, joihin voi osua. joku apina kuulemma heitti kiekon linnun selkään ja joka tätä kautta kantautui ob:lle :D
-
Hyvältä näyttää. Hahmoista tuli mieleen jotain vanhoja Lucasartsin helmiä ja Sierran seikkailupelejä. Ajalta ennen 3d-kiihdyttimiä.
-
^HAH osui naulankantaan tuossa! ;D "Indiana Jones in the Search for the Lost Disc"
Mä niin ostan tän.
-
Mille alustalle alustalle/alustoille tämä siis on näillä näkymin tulossa?
-
Mille alustalle alustalle/alustoille tämä siis on näillä näkymin tulossa?
Peli tulee aluksi iOS:lle. Android julkaisu tapahtuu todennäköisesti loppuvuodesta.
Ps. Sain muuten ennätyslistat ja saavutukset toimimaan iOS:llä! Onpahan yksinpeliinkin enemmän sisältöä :)
-
Odotan peliä siis turhaan Windows phonelle ? :'(
-
Odotan peliä siis turhaan Windows phonelle ? :'(
No et välttämättä odota turhaan, mutta teen aluksi iOS-version ja sitten androidin. Jos peli ottaa tuulta alleen, niin tottakai voin kääntää sitä muillekkin alustoille, kuten Windows Phonelle. Jos latauksia tulee esim. 10, niin sitten voi olla vähän hiljaista :D
-
Odotan peliä siis turhaan Windows phonelle ? :'(
No et välttämättä odota turhaan, mutta teen aluksi iOS-version ja sitten androidin. Jos peli ottaa tuulta alleen, niin tottakai voin kääntää sitä muillekkin alustoille, kuten Windows Phonelle. Jos latauksia tulee esim. 10, niin sitten voi olla vähän hiljaista :D
Aivan. Onkaitsiinä aika paljon hommaa muuttaa se eri alustalle.
-
Onko tulossa tietokone versiona?
-
Odotan peliä siis turhaan Windows phonelle ? :'(
No et välttämättä odota turhaan, mutta teen aluksi iOS-version ja sitten androidin. Jos peli ottaa tuulta alleen, niin tottakai voin kääntää sitä muillekkin alustoille, kuten Windows Phonelle. Jos latauksia tulee esim. 10, niin sitten voi olla vähän hiljaista :D
Täältä myös iso peukku Windows Phone -versiolle. Enkä usko, että jää lataukset kympin hujakoille. :D Ainaki Suomessa WP on aika suosittu alusta, vaikka maailmanlaajuisesti käyttiksen osuus onkin vain 4-5 %:n luokkaa.
-
Onko tulossa tietokone versiona?
Jos teen Windows Phone version, niin tietokoneversio tulee siinä samassa rytäkässä :) Ensin kuitenkin hoidan tämän iOS julkaisun pois alta.
-
Terve vaan kaikille!
Ajattelin ilmoitella, missä mennään projektin suhteen, kun en ole hetkeen mitään päivittänyt. Eilen sain äänet paikalleen peliin ja 95% kaikesta grafiikasta on nyt tehtynä. Pelistä puuttuu enää seuraavat asiat:
- Pelin ikoni ja latausruutu
- Jonkun verran uusia saavutuksia
- Muutamia bugikorjauksia, joita on ilmennyt testauksessa
Aion lähettää pelin Applelle tarkistettavaksi ensi viikon loppupuolella. Nyt viikonloppuna on vielä isompi testaus edessä, jossa saattaa ilmetä jotain pientä korjattavaa. Olen huomannut tähän astitissa käyttäjätesteissä sen, että frisbeegolf ei ole helppo peli lajia tuntemattomalle. Siispä olen vienyt peliä joiltain osin hieman yksinkertaisempaan suuntaan ja panostin tutoriaaliin.
Tässä muutamat kuvat vielä, koska kukaan mitään tekstiä kuitenkaan lue ;)
Pelin alkuruudusta voi valita 1-4 pelaajaa tai katsoa saavutuksia tai globaaleja ennätyslistoja.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.22.23.png)
Jokaiselle radalle on oma globaali ennätyslista, jonne oma paras tulos lähetetään automaattisesti.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.22.37.png)
Pelissä on kolme rataa, joissa kaikissa on kuusi väylää. Radat ovat vaikeustasoltaan erilaisia.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.22.54.png)
Tutoriaalia on hoidettu pelin päälle tulevien käsien/sormien ja puhekuplien avulla.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.23.17.png)
Joka väylän välissä näkyy tiedot tämän hetkisestä tilanteesta ja tiedot seuraavasta väylästä.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.24.15.png)
Pelaajien nimet ovat heidän värejään nyt. Tämä selkeyttää sitä, kenen vuoro on menossa. Pelaajien vaatteet ovat luonnollisesti heidän värisiään.
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-10-14%2011.24.44.png)
-
Hyvältä näyttää. Tuossa viimeisessä kuvassa, mikä tuo harmaa laatta tuolla kuopassa on? Aiemmassa kuvassa näyttäisi tiimatolta (onko alempi jannu siis onnistunut avaamaan tiiltä taaksepäin ;D)
18m/s vastatuulta aika roimasti ;D
-
Pitääkö viimisessä kuvassa heittää puun yli?
-
Pitääkö viimisessä kuvassa heittää puun yli?
pitää, puut ovat seinämäisiä objekteja. kiekko voi myös jäädä puun päälle, jolloin heitto on ob. ob-heiton jälkeen heitto uusitaan tai peli jatkuu dropparilta, jos sellanen on
Hyvältä näyttää. Tuossa viimeisessä kuvassa, mikä tuo harmaa laatta tuolla kuopassa on? Aiemmassa kuvassa näyttäisi tiimatolta (onko alempi jannu siis onnistunut avaamaan tiiltä taaksepäin ;D)
18m/s vastatuulta aika roimasti ;D
harmaa laatta on tosiaan tii ja, kuten yllä todettu, puiden läpi ei voi edetä
-
Tänään lähti pelin ensimmäinen versio Applelle. Apple tarkistaa pelin ja heillä on jonoa 1-2 viikkoa. Eli hyvällä todennäköisyydellä peli on kaupassa parin viikon sisään :)
Hyvä fiilis, kun sai jotain valmiiksi. Ilmottelen, kun peli ilmestyy kauppaan ja laitan promokoodeja sit tänne. Kiitokset ideoinnista kaikille osallistuneille! Teistä oli oikeasti apua.
-
Terve vaan kaikille!
Nyt kävi niin, että Apple hyväksyi pelini kauppaan ja virallinen julkaisu tapahtuu 10.11.2014. Sain kuitenkin jo nyt promokoodeja, joilla peliä pääsee pelaamaan etukäteen. Ilmoittakaa tähän ketjuun, jos käytätte jonkun promokoodin, niin muut eivät turhaan sitä koita käyttää :)
Promokoodit:
4NJLHL7PJJ44
HA343NHM79HK
X3YWH3FJYE9M
K9FP6FT4FRMY
66MYP9HJPLRR
Promokoodin saa lunastettua menemällä iPhonella tai iPadilla App Storeen ja siellä ihan sivun alalaidassa on kohta "Lunasta". Ja kirjautukaa ihmeessä Game Centeriin, kun pelaatte peliä, niin pääsette tekemään ennätyksiä ennätystenkirjaan ja kisaamaan muiden tuloksia vastaan :)
Tässä vielä vähän videomatskua pelistä:
http://youtu.be/WRSR4p2NZ9A
Ja pieni promo nettisivu:
http://jariraisanen.com
Ja antakaa ihmessä edelleen palautetta pelistä ja kertokaa, jos löydätte bugeja. Tulen tekemään päivityksiä peliin!
-
Eka koodi
-
Onneksi olkoon! Toivottavasti tulee windowsillekin jossain vaiheessa. :D
-
Käytetty:
K9FP6FT4FRMY Ja ei kun testaamaan!
e: Ihan hauskalta vaikuttaa, varmasti tulee pelattua kun ei oo parempaakaan tekemistä (tm) :)
-
X3YWH3FJYE9M
Kivalta ja nätiltä vaikuttaa. Tuntuma vielä hakusessa kun ekalla kierroksella kolme triplaa ja yksi neloisbogi vain yhdellä pirkulla :D
-
Promovideo oli ku8n foban kiessiltä, pelkkää holaria ja eaglea
-
Kunnes lopussa perus sipuli putit ;)
-
Kaikki koodit ilmeisesti jo männy. Turhaa koitti paukuttaa nuita koodeja enää storeen : d
-
Koska tulee androidille??? 8)
-
+1
-
Niin tosiaan, ei iPhonea löydy täältäkään mutta Androidille ostaisin heti pois. Tai onhan tuolla hallituksella iPad, pitänee käydä lainaamassa...
-
androidille kuulemma vuoden loppua kohti tulossa
-
Ja antakaa ihmessä edelleen palautetta pelistä ja kertokaa, jos löydätte bugeja. Tulen tekemään päivityksiä peliin!
Tälläinen tuli vastaan Green Islen #5:lla. Sininen oli heittänyt kiekon mukiin ja Violetti lähti heittämään ja mukiinhan sekin osui mutta samalla kun kiekko meni koriin niin sinisen kiekko lähti korista kuin nato-ohjus oikealle ja siitä tuli OB tälle Violetille. Varmaan aika maagisen marginaalinen tilanne mutta ehkä nuo kiekot voisi poistaa korista ennen kuin muut jatkavat heittoja?
PS. Tän pelin perusteella siihen 'suomen paskimmat puttaajat' -ryhmään voi tulla tunkua. :D
-
Ja antakaa ihmessä edelleen palautetta pelistä ja kertokaa, jos löydätte bugeja. Tulen tekemään päivityksiä peliin!
Tälläinen tuli vastaan Green Islen #5:lla. Sininen oli heittänyt kiekon mukiin ja Violetti lähti heittämään ja mukiinhan sekin osui mutta samalla kun kiekko meni koriin niin sinisen kiekko lähti korista kuin nato-ohjus oikealle ja siitä tuli OB tälle Violetille. Varmaan aika maagisen marginaalinen tilanne mutta ehkä nuo kiekot voisi poistaa korista ennen kuin muut jatkavat heittoja?
PS. Tän pelin perusteella siihen 'suomen paskimmat puttaajat' -ryhmään voi tulla tunkua. :D
Hei,
Kiitos palautteesta. Hyvin todennäköisesti sain korjattua tuon bugin uuteen versioon, jota olen tekemässä nyt. Uusi versio on pieni ja sisältää vain bugikorjauksia. Sen verta harvinainen tilanne, että ihan heti en pysty itse toistamaan :D
Game Center ennätyksiin on myös tulossa bugikorjaus. Tällä hetkellä peli lähettää ennätyksen game centeriin vain jos pelaaja oli kirjautunut sisään ennätyksen tehdessään. Uudessa versiossa ennätys lähtee ennätystenkirjaan aina kun pelin avaa :)
-
Ja sit androidin jälkeen WindowsPhone... ;)
-
Peli on nyt testattu pari iltaa ja kaikki kentät läpäisty, joten avaan hieman kokemuksista. Onhan tässä pieni velvollisuuskin jos kerran sain sen koodinkin. Näille bugeille olen tosin ehkä sokea, mutta "pari" kehitysehdotusta toki tuli mieleen. Sori pitkästä hirviöviestistä! 8)
Hauska ja koukuttavakin peli oli. Nättihän se on, siltähän pelit näyttivät ennen vanhaan, ennen nykyisiä 3D hömpötyksiä. Peli oli oikein toimiva. Puttaaminen oli yllättävän hauskaa puuhaa ja kori nappasi kiekot hienosti, toki tuli muutama sylky, joka lajiin kuuluukin. Kiekot pomppi aidontuntuisesti, muutamaan otteeseen sai repiä hiuksia kiekon pomppiessa OB:lle :D
Fribaharrastajana kaipasin tässä hieman moninpuolisempaa otetta frisbeenheittoon. Tässähän valitaan pelkästään heittosuunta ja voima. Jos halusi heittää pitkälle, piti ottaa reilua kulmaa ja ei pystynyt laittamaan kiekkoa liitämään pitkälle matalaa linjaa, vaan se lensi korkealla kaarella pohja edellä.
Olisi hienoa jos pystyisi säätämään kiekon nokkakulmaa. Heittää kovaa matalaa linjaa, tai heittämällä esim kovaa pohja edellä alamäkeen air bounce heittoja. Tai sitten korkealle heittää hieman nokka alhaalla, jotta kiekko liitäisi eteenpäin myötätuulessa. Pelissä pystyi toki jotenkin manipuolimaan frisbeen lentoa kulmaa ja voimaa säätelemällä, mutta nokkakulman valinta helpottaisi ehkä esteiden kiertämistä. Puiden edessä kaipasin upsi- tai pommihyssemahdollisuutta. Pelissä joutui melko paljon seiftaamaan yksipuolisen heittovalikoiman takia. Toki oli hauska miettiä, että mihin kannattaisi heittää. Parilla väylällä oli kuumottavia risk or reward vesiesteitä :D
Kolmannen kentän tuulettimet oli hauska lisä, jolloin täytyi miettiä tuulia ja kiekko pääsi jopa liitämäänkin. Tuulennopeus mittari toki näytti kovia lukemia, siltä ei kuitenkaan aina tuntunutkaan. Välillä voisi pelata tyynellä ja välillä reilummassa tuulessa.
Spinnin määrääkin voisi ehkä valita, joka lisää tai vähentää liitoa. Mutta en tiedä muuttuuko peli parempaan vai pahempaan suuntaan useampien muuttujien astuessa peliin. Frisbeen lennon simuloiminen on kyllä paljon monimutkaisempi homma kuin pallon lennon. Voi olla että liian vaikeaksi menee. Mutta näin saisi enemmän eroa App Storen lukuisista pallogolfpeleistä.
Kiekkovaihtoehtojen sijaan saattaisi riittää heittovaihtoehtojen moninpuolistaminen. Skippejä tai liukumista voi olla enemmän tai vähemmän eri alustoilla (jää, hiekka, asfaltti, ym.)
Rajallisten erikoiskykyjen lisääminen peliin saattaisi toimia jos halutaan viedä peli fantasiagolfin suuntaan. Rajallisia kertakäyttöisiä erikoiskiekkoja, kuten kaiken läpäisevä kiekko, superskippaava kiekko, tahmainen kiekko joka pysähtyy heti osuessaan johonkin, supernopea pituusdaiveri, seinien kautta lentävä kiekko Xena sarjan tyyliin ym. Näitä erikoiskiekkoja voisi kerätä niillä väylillä. Voi valita heittääkö helpompaa reittiä varmistellen paaria vai ottaako riskejä vaikeammalla reitillä yrittäen napata näitä harvinaisempia herkkuja matkan varrella. Top Score listoja voisi tehdä kaksi erillistä, eli erikoiskiekkojen kanssa ja ilman niitä.
Tai sitten spesiaalikiekot on ennalta määrättyjä tietty määrä käytettävissään kullakin väylällä vähän Angry Birdsien valittavien lintujen tyyliin.
Tuohon voimamittariin voisi lisätä väriskaalan tai nousevan käyrän lisäten visuaalisuutta. Varsinkin aluksi oli hieman hankala heittää juuri oikealla voimalla. Tuon throw nappula on vähän tarpeettoman tuntuinen jos heittäminen pysyy jatkossa yksinkertaisena. Isoa Ipadia vähän ärsyttävä kantaa aina peukalo alakulmassa throw nappulan kohdalla.
Hahmot oli mainioita, mutta kiva jos niitä voisi vielä valita itse ja tehdä omannäköisensä hahmon tai alter egoja oikeista fribapersoonallisuuksista. Parempi puolisko (joka nöyryytti minut pahasti tässä pelissä :)) valitteli ettei ollut naishahmoa valittavana. Hahmot voisi nimetäkin itse.
Väyläkohtaisia tuloskorttejakin voisi olla. Olisi hauska jos voisi myös pelata kolme 6 väyläistä putkeen, eli 18 väylää, jos halutaan pidempi pelisessio.
Moninpelissä voisi olla asetuksissa valittavana että pelataanko aina samassa järjestyksessä kuten nyt pelissä onkin vai onko heittovuoro aina kauimpana olevalta kuten oikeassa frisbeegolfissa. En tosin tiedä miten vaikeaa/helppoa tämä olisi toteuttaa.
Listasin aika monia ehdotuksia, ja näitähän mahdoton ehtiä tulevaan julkaisuun. Mutta ehkä tulevaisuudessa. :) Peli on toki hyvä tällaisenäkin.
Mainio ja lupaava peli tosiaan ja kiitokset Jarille!
-
...
Fribaharrastajana kaipasin tässä hieman moninpuolisempaa otetta frisbeenheittoon. Tässähän valitaan pelkästään heittosuunta ja voima. Jos halusi heittää pitkälle, piti ottaa reilua kulmaa ja ei pystynyt laittamaan kiekkoa liitämään pitkälle matalaa linjaa, vaan se lensi korkealla kaarella pohja edellä.
Haluaisin itsekkin, että kiekon lento olisi vielä realistisempaa, mutta koitin tasapainotella ajankäytön ja realistisuuden välillä. Tässä ajassa tämän hetkinen versio oli paras, minkä sain aikaseksi. Tuon kiekon lentoon voisi varmasti panostaa vielä kuukauden lisää, jos siitä oikeasti haluaisi hyvän :)
...
Tuulennopeus mittari toki näytti kovia lukemia, siltä ei kuitenkaan aina tuntunutkaan. Välillä voisi pelata tyynellä ja välillä reilummassa tuulessa.
Tuulen nopeuslukemat ovat tosiaan hieman humoristiset. Tuulen vaikutus kiekkoon on seuraavanlainen:
- Vastatuuli luo kiekolle nostetta kiekon alkumatkassa (jolloin kiekolla oikeasti olisi paljon spinniä)
- Noste heikkenee kiekon lennon edetessä
- Myötätuuli painaa vastaavasti kiekko alaspäin
Mutta en tiedä muuttuuko peli parempaan vai pahempaan suuntaan useampien muuttujien astuessa peliin. Frisbeen lennon simuloiminen on kyllä paljon monimutkaisempi homma kuin pallon lennon. Voi olla että liian vaikeaksi menee. Mutta näin saisi enemmän eroa App Storen lukuisista pallogolfpeleistä.
Tätä minäkin pohdin, että karkottaako liian monet muuttujat pelaajia. Tottakai tosiharrastajat tykkäävät, kun kaikkea voi pelissä säätää, mutta toisaalta kasuaalit pelaajat voivat jättää pelin pelaamisen siihen. Voisin ehkä tehdä pelistä toisen version tai esim. "Pixel Disc Golf 2" -pelin, jossa olisin hakenut vähän monipuolisempaa lähestymistapaa heittämiseen.
Rajallisten erikoiskykyjen lisääminen peliin saattaisi toimia jos halutaan viedä peli fantasiagolfin suuntaan. Rajallisia kertakäyttöisiä erikoiskiekkoja, kuten kaiken läpäisevä kiekko, superskippaava kiekko, tahmainen kiekko joka pysähtyy heti osuessaan johonkin, supernopea pituusdaiveri, seinien kautta lentävä kiekko Xena sarjan tyyliin ym. Näitä erikoiskiekkoja voisi kerätä niillä väylillä. Voi valita heittääkö helpompaa reittiä varmistellen paaria vai ottaako riskejä vaikeammalla reitillä yrittäen napata näitä harvinaisempia herkkuja matkan varrella. Top Score listoja voisi tehdä kaksi erillistä, eli erikoiskiekkojen kanssa ja ilman niitä.
Tai sitten spesiaalikiekot on ennalta määrättyjä tietty määrä käytettävissään kullakin väylällä vähän Angry Birdsien valittavien lintujen tyyliin.
Tämä erikoiskiekko idea tuntui kyllä hauskalta. En nyt ihan puita välttämättä lähtisi halkomaan, mutta ideana tosi hyvä. Ja nuo kentältä kerättävät tavarat voisi myös olla kiva lisä.
Tuohon voimamittariin voisi lisätä väriskaalan tai nousevan käyrän lisäten visuaalisuutta. Varsinkin aluksi oli hieman hankala heittää juuri oikealla voimalla. Tuon throw nappula on vähän tarpeettoman tuntuinen jos heittäminen pysyy jatkossa yksinkertaisena. Isoa Ipadia vähän ärsyttävä kantaa aina peukalo alakulmassa throw nappulan kohdalla.
Tuon voimamittarin väriskaalan lisään ehdottomasti, loistoidea. Heittonapin voisi kyllä melkein korvata sillä, että koko ruutu on klikattavaa aluetta. Tulisiko sitten paljon enemmän harhaklikkauksia?
Hahmot oli mainioita, mutta kiva jos niitä voisi vielä valita itse ja tehdä omannäköisensä hahmon tai alter egoja oikeista fribapersoonallisuuksista. Parempi puolisko (joka nöyryytti minut pahasti tässä pelissä :)) valitteli ettei ollut naishahmoa valittavana. Hahmot voisi nimetäkin itse.
Joku pieni hahmogeneraattori olisi kyllä kiva. Voisi tehdä muutamat erilaiset hiustyylit, takit, housut, yms. joista voisi koostaa oman hahmonsa. Ja tuosta naishahmosta, mä oikeasti yritin piirtää sellasen. Ongelma oli vain se, että hahmo näytti enemmän prostituoidulta, kuin frisbeegolf pelaajalta :D Pitää harjotella tuota piirtämistä lisää, niin eiköhän se asiallisen näköinen naishahmokin sieltä tule :)
Väyläkohtaisia tuloskorttejakin voisi olla. Olisi hauska jos voisi myös pelata kolme 6 väyläistä putkeen, eli 18 väylää, jos halutaan pidempi pelisessio.
Tämä on loista idea taas. Nyt varsinkin kun tenn vielä enemmän kenttiä, niin voisi olla semmoinen modi, että pelaa 18 satunnaista väylää!
Moninpelissä voisi olla asetuksissa valittavana että pelataanko aina samassa järjestyksessä kuten nyt pelissä onkin vai onko heittovuoro aina kauimpana olevalta kuten oikeassa frisbeegolfissa. En tosin tiedä miten vaikeaa/helppoa tämä olisi toteuttaa.
Pelissä oli pitkän tovin käytössä tämä "Se heittää kuka on kauimpana" -modi. Se todettiin kuitenkin betatestauksessa niin epäselväksi, että se päätettiin poistaa. Ongelmaahan ei ole, jos ollaan suoralla väylällä, jossa kori on edessäpäin. Mutta epäselvyydet alkavat, jos kori on esim. heittopaikan alla. Sillon yksi pelaaja heittää käytännössä koko radan ensin yksikseen, ennen kuin on muiden vuoro. Siinä oli itsekkin aina sormi suussa, että hetkinen oliko se mun vuoro, eikun sun. Ja sitten heitettiin vahingossa kaverin vuorolla jne. Paperilla hyvä idea, käytännössä ei toiminut :/
Listasin aika monia ehdotuksia, ja näitähän mahdoton ehtiä tulevaan julkaisuun. Mutta ehkä tulevaisuudessa. :) Peli on toki hyvä tällaisenäkin.
Hei kiitoksia OIKEIN paljon hyvistä ehdotuksista. Monta näistä ideaoista tullaan varmaan näkemään ensi kevään aikana pelissä. Loppu vuoden keskityn varmaan Android käännökseen, bugikorjauksiin ja pieniin parannuksiin. Ehkä jonkun lisäradan saatan tehdä, jos aikaa on :)
-
Ja tuosta naishahmosta, mä oikeasti yritin piirtää sellasen. Ongelma oli vain se, että hahmo näytti enemmän prostituoidulta, kuin frisbeegolf pelaajalta :D Pitää harjotella tuota piirtämistä lisää, niin eiköhän se asiallisen näköinen naishahmokin sieltä tule :)
AHUAHUAUAHUAHA ;D ;D ;D
-
Tänään ilmestyi peli Applen kaupan hyllylle :) Huomenna tulee versio 1.1. liveksi. Tuossa versiossa on muutamat bugi korjaukset.
Android-versiokin on jo aloitettu! Tänään saan toivottavasti Android-laitteen käsiini, niin pääsen testaamaan, että onko koodissani mitään järkeä.
-
Android-versiokin on jo aloitettu!
8) innolla odotellaan ! - hieno avatarkin nyt sulla :)
-
Nyt on ostettu. Katotaan mitä tulee :)
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Ihan kiva peli. Iphone nelosella joutu aloittamaan radan alusta, kun hetken puuhastelin muuta.. Peliin takaisin mennessä avautoi alkuvalikko.
-
No niin pari kierrosta ykkösrataa pelattu.
Ensimmäiset kaksi kierrosta meni vielä vähän opetellessa ja tulokset olivat DNF :D ja +4
Kolmannella kierroksella sitten -2. Hauska peli ja ei liian helppo eikä liian haastava. Ensimmäinen holari oli lähellä kun pistin ylärautaan kolmosella. Viimeiselle väylälle otin puun kautta eaglen :)
Ensimmäisen DNF johtui siitä että kokeilin mitä restart napista tapahtuu. Ihan hyvä että voi restartata. Ja siinä ei ollut mitään porsaanreikää, että voi aloittaa yhden väylän alusta.
Arvio 9+/10
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Pitihän se iPadille ostaa testiin. Mukavalta ja koukuttavalta vaikuttaa. Ainut ongelma meikäläisellä on että äänet ei kuulu? :o
-
Ihan kiva peli. Iphone nelosella joutu aloittamaan radan alusta, kun hetken puuhastelin muuta.. Peliin takaisin mennessä avautoi alkuvalikko.
Tämä johtuu ihan siitä, että puhelin vapauttaa muistia muiden sovelluksen käyttöön jouten olevista ohjelmista. Toivottavasti ei ollut ennätysrundi kesken ;)
-
Pitihän se iPadille ostaa testiin. Mukavalta ja koukuttavalta vaikuttaa. Ainut ongelma meikäläisellä on että äänet ei kuulu? :o
Nyt kiinnostaa tarkemmat tiedot, jotta voin korjata asian. Mikä iPad sulla on ja mikä käyttiksen versio (eli ios6, ios7 vai ios8)? Ja onko pelkästään ääniefektit mykkänä ja musa kuuluu vai onko koko peli mykkä?
-
Pitihän se iPadille ostaa testiin. Mukavalta ja koukuttavalta vaikuttaa. Ainut ongelma meikäläisellä on että äänet ei kuulu? :o
Nyt kiinnostaa tarkemmat tiedot, jotta voin korjata asian. Mikä iPad sulla on ja mikä käyttiksen versio (eli ios6, ios7 vai ios8)? Ja onko pelkästään ääniefektit mykkänä ja musa kuuluu vai onko koko peli mykkä?
Kyseessä iPad Mini (se ensimmäinen) ja ios 8 kait tässä on? Versioksi tabletti ilmottaa 8.1 (12B410) . Ja koko peli on mykkänä, ei musiikkeja tai efektejä.
-
No niin nyt on pelattu vähähn enemmän:
Itsellä äänet toimii hyvin (iphone 4s ja IPad 2)
Peli osaa olla välillä todella ärsyttävä :) tekee aika usein mieli painaa restart-nappia :)
Mitään bugeja ei ole näkynyt.
Edit: heitin jollain väylällä birdien linnun kautta eli birdie-birdie :D
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Pitihän se iPadille ostaa testiin. Mukavalta ja koukuttavalta vaikuttaa. Ainut ongelma meikäläisellä on että äänet ei kuulu? :o
Nyt kiinnostaa tarkemmat tiedot, jotta voin korjata asian. Mikä iPad sulla on ja mikä käyttiksen versio (eli ios6, ios7 vai ios8)? Ja onko pelkästään ääniefektit mykkänä ja musa kuuluu vai onko koko peli mykkä?
Kyseessä iPad Mini (se ensimmäinen) ja ios 8 kait tässä on? Versioksi tabletti ilmottaa 8.1 (12B410) . Ja koko peli on mykkänä, ei musiikkeja tai efektejä.
Itsellä on juurikin tuo samainen laite tässä testilaitteena ja minulla myös ios 8.1. Äänet kyllä kuuluvat minulla ongelmitta. Oletko varma, ettei sinulla ole laitteen äänet mykistetty tai ettet ole laittanut pelin ääniä pois alkuvalikosta? Hyvin hämmentävää, koska sama laite ja ohjelmisto kyseessä. o.O
-
Nyt on peli noussut App Storen maksullisten pelien listalla neljänneksi! Hienoa!
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Pitihän se iPadille ostaa testiin. Mukavalta ja koukuttavalta vaikuttaa. Ainut ongelma meikäläisellä on että äänet ei kuulu? :o
Nyt kiinnostaa tarkemmat tiedot, jotta voin korjata asian. Mikä iPad sulla on ja mikä käyttiksen versio (eli ios6, ios7 vai ios8)? Ja onko pelkästään ääniefektit mykkänä ja musa kuuluu vai onko koko peli mykkä?
Piti aivan käydä padilla Youtubessa ja äänet kyllä toimivat siellä. Ja pelissä äänet ovat päällä :c Mystistä kyllä. Ei tämä silti minua lannista pelaamasta :D Jos vaikka asentais pelin uudestaan jossakin välissä jos se auttaisi. btw. Eka rata -7, vielä parempaan kyllä mahollisuudet :D Aivan koukussa!
Kyseessä iPad Mini (se ensimmäinen) ja ios 8 kait tässä on? Versioksi tabletti ilmottaa 8.1 (12B410) . Ja koko peli on mykkänä, ei musiikkeja tai efektejä.
Itsellä on juurikin tuo samainen laite tässä testilaitteena ja minulla myös ios 8.1. Äänet kyllä kuuluvat minulla ongelmitta. Oletko varma, ettei sinulla ole laitteen äänet mykistetty tai ettet ole laittanut pelin ääniä pois alkuvalikosta? Hyvin hämmentävää, koska sama laite ja ohjelmisto kyseessä. o.O
-
http://allthingsdiscgolf.com/pixel-disc-golf-brings-casual-disc-golf-approach-ios/
Pelistä myös juttua tuolla linkin takana. Pitänee itsekin hankkia tää peli :)
-
Nyt on peli noussut App Storen maksullisten pelien listalla neljänneksi! Hienoa!
Luin viestisi ja oli pakko mennä itse katsomaan o.O Nyt on taikuri vähän itsekkin ihmeissään, huh huh :D Kannustaa kyllä päivittämään peliä ja tekemään lisää sisältöä tämmönen.
Syytä tosin huomata, että kyseessä on vain Suomen App Store, joten ei kovin isoista latausmääristä puhuta :)
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/2014-11-10%2018.35.52.png)
-
Oli jo keulilla siinä vaiheessa ku mä latasin ellen väärin kattonu... vähän lähteny lapasesta 8)
Helvetin koukuttava samoin kuin angry birds, paitsi että tässä joutuu restartilla ekaan kenttään (mikä on paljon parempi idea). Siisti sössii vikaan väylään... nimim.saariväylällä +10 :D
Vaikuttaako tuuli samoin kiekon asennosta riippumatta?
-
Hyvä peli. Jäin heti koukkuun.
-
Ainoa miinus on se, että ensimmäiset väylät ovat niin helppoja, että ainakin itse heitän niin kauan, että tulee holari ja sitten seuraavalle väylälle :) mutta ensimmäisellä kerralla on ihan hyvä.
-
Alaraudat kolisee yhtä usein ku oikeastikin eli ei tarvi yhtään realistisemmaks tehdä, vastaa jo simulaattoria!
-
Vaikuttaako tuuli samoin kiekon asennosta riippumatta?
Tällä hetkellä vaikuttaa, mutta ajattelin tehdä asiaan muutoksen seuraavassa versiossa.
-
aivan täydellistä viihdettä! itseä vähän häiritsee että heittonappula on vasemmassa alareunassa ite suosisin oikeaa mutta näillä mennään.
-
Ekan setin kolmosväylällä HOLARI!!!
Tän kauden toka holari tuli tehtyä ja tuntui melkein yhtä hienolta kuin se eka.
-
Eka rata -7. Liian helppoo. ;D ;)
Mut siis tosi koukuttava peli. Itelle ois kans luontevampaa jos heittonappi ois oikeella. Lisäks vähä pidempiä väyliä ois kiva tykittää. Vaikka pari maxi draivia ja sit lähäri ja putti tyylistä.
Edit: ainii, noita tutorialeja ei tarvis näyttää esim. viiden ekan kiekan jälkeen.
-
aivan täydellistä viihdettä! itseä vähän häiritsee että heittonappula on vasemmassa alareunassa ite suosisin oikeaa mutta näillä mennään.
En ole vielä peliä päässyt pelaamaan, mutta kuvista ja videosta huomasin saman. Suurin osa ihmisistä kuitenkin oikeakätisiä, joten oikealla puolella se olisi luonnollisempi. Tai sitten tap anywhere -systeemillä.
-
aivan täydellistä viihdettä! itseä vähän häiritsee että heittonappula on vasemmassa alareunassa ite suosisin oikeaa mutta näillä mennään.
En ole vielä peliä päässyt pelaamaan, mutta kuvista ja videosta huomasin saman. Suurin osa ihmisistä kuitenkin oikeakätisiä, joten oikealla puolella se olisi luonnollisempi. Tai sitten tap anywhere -systeemillä.
Tähän tulossa myös parannus seuraavassa versiossa. Teen koko alareunasta klikattavan alueen eli se sopii sitten vasen- ja oikeakätisille :) Kiitos taas palautteesta!
-
Noni nyt on täälläkin äänet iPadilla, ja vika oli täällä päässä... Kun on nyt yli vuoden ollut Androidi -laite niin enhän minä muistanut koko "mykistä" -näppäintä iPadin kyljessä ;D Saa siinä koittaa laittaa volumet täysille ja ihmetellä miksei kuulu. Onneksi taloudessa on viisaampi ja kauniimpi osapuoli joka heti hoksasi missää "vika" ... Hävettää ;D
-
Noni nyt on täälläkin äänet iPadilla, ja vika oli täällä päässä... Kun on nyt yli vuoden ollut Androidi -laite niin enhän minä muistanut koko "mykistä" -näppäintä iPadin kyljessä ;D Saa siinä koittaa laittaa volumet täysille ja ihmetellä miksei kuulu. Onneksi taloudessa on viisaampi ja kauniimpi osapuoli joka heti hoksasi missää "vika" ... Hävettää ;D
Hieno homma, että sait toimimaan :) Ajattelin, että voisiko se olla se, mutten tohtinut kysyä :D
Olisikin ollut varsin outoa, jos kahdella samanlaisella laitteella olisi toiminut eri tavoin.
-
Täytyy hommata samsung et pääsee pelaamaan ;D
-
Täytyy hommata samsung et pääsee pelaamaan ;D
Samsungilla et ihan vielä pääse pelaamaan, mutta toivottavasti loppu vuoden aikana. Android käännöksen olen jo aloittanut, mutta vielä on paljon puunattavaa :)
-
Kiinnostais tietää että minkälaisen siivun Apple vie tosta sun määrittelemästä hinnasta pelille? Kai sulle siis itselles tästä jotain kertyy kun vaivaakin kohtalaisen paljon olet nähnyt ja jatkossa varmaan vielä enemmän kun teet pelin myös Androidille sekä mahdollisesti Windows Phoneille.
Hintahan ei ole suuri, joka totta kai madaltaa ostokynnystä, meneekö näistä verot ynnämuut pois vielä?
-
Yks mielenkiintoinen parannus vois olla statistiikan lisääminen väylille. Tyyliin paras tulos, holareiden määrä, väylä ka tulos, etc.
-
Yks mielenkiintoinen parannus vois olla statistiikan lisääminen väylille. Tyyliin paras tulos, holareiden määrä, väylä ka tulos, etc.
Viikon paras tai päivän paras... muuten siellä ei ole mitään tavoiteltavaa, kun joku tekee kerran jonkun ufo-suorituksen, jota ei voi enää voittaa.
-
Yks mielenkiintoinen parannus vois olla statistiikan lisääminen väylille. Tyyliin paras tulos, holareiden määrä, väylä ka tulos, etc.
Viikon paras tai päivän paras... muuten siellä ei ole mitään tavoiteltavaa, kun joku tekee kerran jonkun ufo-suorituksen, jota ei voi enää voittaa.
Toi on muuten totta ranking puolelle.
Ite mietin ehdotusta lähinnä omille tuloksille kyseisellä laitteella.
-
Tällainen bugi tuli vastaan:
(http://i5.aijaa.com/t/00435/13581600.t.jpg) (http://aijaa.com/x8Ccas)
Eli kiekko meni puun läpi ja nyt ihan vasemmassa reunassa näkyy kuinka pinkki joutuu paiskomaan kiekkoa puuhun ja katselemaan jatkuvaa "out of bounds"-ilmoitusta. :D
En tiedä pelin tekemisestä mitään, joten voi olla joku kerran ikinä tapahtuva bugi, mutta ajattelin ilmoitella jos on kuitenkin koodissa virhe.
Muutoin on ollut ihan loistavaa viihdettä!
Pari toivetta tulevaan:
- kiekko saisi mielestäni kimmota puusta enemmän. Nyt kuvassa olevassa radassa ja etenkin saman kentän viimeisessä (tai toiseksi viimeisessä?) väylässä ensimmäiset heitot kiekkoa voi vaan paiskia täysillä puuhun ja olla varma, että kiekko jää hyvälle paikalle.
- jos ei ole kovin vaikeaa, niin jos näitä tuuletinratoja tulee lisää, niin voisit lisätä mahdollisuuden ottaa ne pois käytöstä. Toki joutuisit tekemään radat sillä tavalla, että ilman tuulettimiakin ne pääsee läpi.
Kiitokset tähän mennessä nähdystä vaivasta ja tsemppiä jatkoon! Mielenkiinnolla odotellaan!
-
Kiinnostais tietää että minkälaisen siivun Apple vie tosta sun määrittelemästä hinnasta pelille? Kai sulle siis itselles tästä jotain kertyy kun vaivaakin kohtalaisen paljon olet nähnyt ja jatkossa varmaan vielä enemmän kun teet pelin myös Androidille sekä mahdollisesti Windows Phoneille.
Hintahan ei ole suuri, joka totta kai madaltaa ostokynnystä, meneekö näistä verot ynnämuut pois vielä?
Elikkäs tuo hinta pelille on 1,79e. Apple ottaa siitä 30% itselleen ja tilittää loput minulle. Teen pelejä yksityishenkilönä ja otan tulot ansiotulona, joten siitä menee sitten vielä Suomen päässä verot verottajalle. Yhdestä myydystä pelistä jää jotain euron pintaan käteen.
-
Kyllä sellaista voi vähän kannattaa. Valtiokin saa tuloja, joten kohta on asiat taas valtiollakin hyvin.
-
Tällainen bugi tuli vastaan:
(http://i5.aijaa.com/t/00435/13581600.t.jpg) (http://aijaa.com/x8Ccas)
Eli kiekko meni puun läpi ja nyt ihan vasemmassa reunassa näkyy kuinka pinkki joutuu paiskomaan kiekkoa puuhun ja katselemaan jatkuvaa "out of bounds"-ilmoitusta. :D
En tiedä pelin tekemisestä mitään, joten voi olla joku kerran ikinä tapahtuva bugi, mutta ajattelin ilmoitella jos on kuitenkin koodissa virhe.
Muutoin on ollut ihan loistavaa viihdettä!
Pari toivetta tulevaan:
- kiekko saisi mielestäni kimmota puusta enemmän. Nyt kuvassa olevassa radassa ja etenkin saman kentän viimeisessä (tai toiseksi viimeisessä?) väylässä ensimmäiset heitot kiekkoa voi vaan paiskia täysillä puuhun ja olla varma, että kiekko jää hyvälle paikalle.
- jos ei ole kovin vaikeaa, niin jos näitä tuuletinratoja tulee lisää, niin voisit lisätä mahdollisuuden ottaa ne pois käytöstä. Toki joutuisit tekemään radat sillä tavalla, että ilman tuulettimiakin ne pääsee läpi.
Kiitokset tähän mennessä nähdystä vaivasta ja tsemppiä jatkoon! Mielenkiinnolla odotellaan!
Pelini käyttää chipmunk-physics nimistä fysiikkamoottoria. Se tekee joskus harvoin tuollaisua bugeja, että esine menee toisen esineen läpi. Yleensä silloin, kun esine liikkuu yhdellä ruudunpäivityksellä liian pitkän matkan (toisen esineen läpi) jolloin törmäystä ei tapahdu. Olen yrittänyt minimoida nämä tilanteet, mutta joskus harvoin näitä silti tulee :)
Tuossa yhdessä kentsässä on nyt noita tuulettimia ja tuskin niitä hirveästi jatkossa tulee. En varmaankaan jaksa lähteä suunnittelemaan noita jo olemassa olevia kenttiä uudestaan, mutta jatkossa tuskin hirveästi tuulettimia käytän.
Kiitos palautteesta ja kiva, että olet viihtynyt pelin parissa :)
-
Yks mielenkiintoinen parannus vois olla statistiikan lisääminen väylille. Tyyliin paras tulos, holareiden määrä, väylä ka tulos, etc.
Viikon paras tai päivän paras... muuten siellä ei ole mitään tavoiteltavaa, kun joku tekee kerran jonkun ufo-suorituksen, jota ei voi enää voittaa.
Toi on muuten totta ranking puolelle.
Ite mietin ehdotusta lähinnä omille tuloksille kyseisellä laitteella.
Nuo ennätystenkirjat ovat Applen oma palvelu ja niihin ei oikeen voi rakentaa sellaista systeemiä, että saisi viikon parhaat tulokset. Se olisi kyllä oikein kiva lisä. Lokaalipeliin tuommoisen voisi tietysti väsätä :)
-
Hatun nosto pelintekijälle, hienoa viihdettä! Kehitysideana maalikorin alatolppa ja esim. lippu korin päällä voisivat antaa kiekon mennä läpi. Toisi mukavasti lisähaastetta joillekkin väylille (ainakin ensimmäisen radan 3. väylä ja toisen radan ensimmäinen). Tietysti voin olla ainoa joka on tätä mieltä :)
-
Olen tässä uutta rataa tällä viikolla naputellut kasaan ja nyt olisi rata viittä vaille valmiina. Viikonloppuna voisi laitella päivityksen matkaan Applelle päin.
Sain tässä myös yhden uuden idean. Mitä, jos pelissä olisi toinen pelimuoto normaalin frisbeegolffin lisäksi? Toinen pelimuoto olisi CTP (eli closest to pin), jossa jokaisella pelaajalla on aina yksi heitto per väylä ja tulokseen lisätään aina se metrimäärä, kuinka pitkälle korista jäi. Lopuksi se voittaa kenellä on vähiten metrejä. Voisi käyttää noita olemassaolevia ratoja tähän hyvin pienillä muutoksilla. Miltä kuulostaisi? :)
-
Yks distance kenttä :)
-
Hyvin tehty peli. Pari ehdotusta. Ruutu scrollaamaan myös ylös alas. On vähän tylsä, kun kiekko katoaa näkyvistä korkeissa heitoissa. Sit se vaan tippuu yhtäkkiä jostain... Toiseksi, että kiekko olisi vähän värikylläisempi. Erottuisi paremmin taustasta. Muuten jees!
-
Voimansäätöä muuttaisin hlökoht. ehkä hieman. Tuntuu että alle 50% teholla ei tarvi heittää ikinä, ellei ole jossain reunalla mistä vaan pitää tiputtaa alas. Toisaalta en tiiä sotkeeko vaan enemmän peliä jos sitä lähtee muuttamaan.
-
Hyvin tehty peli. Pari ehdotusta. Ruutu scrollaamaan myös ylös alas. On vähän tylsä, kun kiekko katoaa näkyvistä korkeissa heitoissa. Sit se vaan tippuu yhtäkkiä jostain... Toiseksi, että kiekko olisi vähän värikylläisempi. Erottuisi paremmin taustasta. Muuten jees!
Molemmat hyviä pointteja. Minulla oli itseasiassa tuossa hetki sitten sellainen versio, jossa kenttää pystyi scrollaamaan myös pystysuunnassa. En kuitenkaan vielä jättänyt ominaisuutta päälle, koska se rikkoi taustakuva-asiat :)
-
Näin joulunodotuksen kunniaksi laitoin uuden version App Storeen. Uudessa versiossa on yksi uusi rata sekä useita pieni korjauksia, joita täälläkin on jo huudeltu :)
Jos ei heti näy, niin tämän päivän aikana pitäisi olla ladattavissa.
-
Jes! Avatarkin näköjään vaihtui jo (pikku-)joulumoodiin 8)
-
jes :)
-
Mikäs on tilanne Androidille tulevan version suhteen? Kerkeääkö vielä tämän vuoden puolella kokeilemaan?
-
pari viikkoa sitte tais olla ongelmat ratkaistu ja lopullisia testejä vaille valmis. pyydänpä päivittää tilannetta jos saan jarzan kiinni tässä
-
Ostettu ja huomenna lentokoneessa testaillaan huolella.
Sent from my iPad using Tapatalk
-
Mikäs on tilanne Androidille tulevan version suhteen? Kerkeääkö vielä tämän vuoden puolella kokeilemaan?
Androidin tilanne on se, että grafiikka ja ääniongelmat on pääosin ratkaistu. Tietojen tallennuksessa laitteelle on edelleen ongelmia, eli ennätykset ja radan aukauisut eivät tallennu. Myös suorituskyky ongelmia on vielä hieman, mutta uskon, että ne ratkeavat vielä.
Rasittavaa ollut tuo kääntäminen, koska tuntuu vaan, että mikään ei toimi suoriltaan. Tämän vuoden puolelle ei taida keritä. Seuraava tavoite tammikuu. :)
-
Kerran pääsin kokeilemaan iPhonella ja olihan se just sellainen, johon jäisin heti koukkuun. Vannoutunut Android-käyttäjä siis peukuttaa tätä julkaisua isosti.
-
Nyt alkuhuuman jälkeen huutaa kyllä pahasti uusia tasoja. Helpoin tapa saada niitä läjäpäin lienee tehdä kenttäeditori, mikä ei grafiikan palikkaisuuden huomioiden luulisi olevan vaikea käyttää. Miten muuten, tuleeko kaltevia tasoja missään vaiheessa vai mennäänkö portailla jatkossakin?
Heitto ja kiekkopuolen pitäisin alkukommenttieni vastaisesti kyllä jatkossakin hyvin yksinkertaisena, eli yksi kiekko. Tuuli tuo ihan tarpeeksi muuttujia ja ei tästä simulaattoria saa millään. Mut nyt niitä leveleitä! :D
-
Nyt alkuhuuman jälkeen huutaa kyllä pahasti uusia tasoja. Helpoin tapa saada niitä läjäpäin lienee tehdä kenttäeditori, mikä ei grafiikan palikkaisuuden huomioiden luulisi olevan vaikea käyttää. Miten muuten, tuleeko kaltevia tasoja missään vaiheessa vai mennäänkö portailla jatkossakin?
Heitto ja kiekkopuolen pitäisin alkukommenttieni vastaisesti kyllä jatkossakin hyvin yksinkertaisena, eli yksi kiekko. Tuuli tuo ihan tarpeeksi muuttujia ja ei tästä simulaattoria saa millään. Mut nyt niitä leveleitä! :D
Jospa ensin se Android-versio! Ens malta odottaa 8)
-
Nyt tuli aika kova promo, sillä 3x McBeast tunnusti omistavansa pelin!
http://youtu.be/tBVI--kjilw?t=28m57s
Hyvin on sana kiertäny kotosuomesta maailmalle.
-
Nyt tuli aika kova promo, sillä 3x McBeast tunnusti omistavansa pelin!
http://youtu.be/tBVI--kjilw?t=28m57s
Hyvin on sana kiertäny kotosuomesta maailmalle.
Hienoa 8)
Lähetetty minun GT-I9105P laitteesta Tapatalkilla
-
aika hienoa! Mitenköhän paljon tätä pelataan rapakon takana?
-
Avery ja Simon pelaavat ainakin urakalla, top kympissäkin jopa :)
-
Mahtavaa! Maailman huiput pelaa fribaa phonella :o
-
Nyt alkuhuuman jälkeen huutaa kyllä pahasti uusia tasoja. Helpoin tapa saada niitä läjäpäin lienee tehdä kenttäeditori, mikä ei grafiikan palikkaisuuden huomioiden luulisi olevan vaikea käyttää. Miten muuten, tuleeko kaltevia tasoja missään vaiheessa vai mennäänkö portailla jatkossakin?
Heitto ja kiekkopuolen pitäisin alkukommenttieni vastaisesti kyllä jatkossakin hyvin yksinkertaisena, eli yksi kiekko. Tuuli tuo ihan tarpeeksi muuttujia ja ei tästä simulaattoria saa millään. Mut nyt niitä leveleitä! :D
Nyt tuli lisää leveleitä! :) Tein nimittäin pelistä ilmaisversion, joka on nimeltään Pixel Disc Golf Lite. Tuossa versiossa on kaksi kokonaan uutta rataa. Pelin sponsoreina ovat Frisbeepoint ja Grip, jotka järjestävät pienen kisan helmikuussa. Huhujen mukaan helmikuun parhaiden pelaajien kesken arvottaisiin Grip-reppu :) Frisbeepoint ilmoittaa tarkemmat tiedot kisasta lähipäivinä.
-
aika hienoa! Mitenköhän paljon tätä pelataan rapakon takana?
Tässä vastaus kysymykseesi. Taulukossa näkyy latausmäärät maanosittain:
(http://koti.kapsi.fi/~jaraisan/pixeldiscgolf/kaavio.png)
-
Eilen parani nelosradan enkka tulokseen -4, uuh. Toivottavasti tää ei tuu ikinä Androidille niin ei tulisi puhelimella pelattua 8)
-
Tuleeko ilmaisversio ja se kisa androidille? Pakko päästä kisaamaan eikä viitti viiden sadan iphonee ostaa sitä varten. ::)
-
:'( maksullisen ostasin heti androidille, edelleen ;)
-
Tuleeko ilmaisversio ja se kisa androidille? Pakko päästä kisaamaan eikä viitti viiden sadan iphonee ostaa sitä varten. ::)
Android versio etenee hitaasti, mutta kyllä se sieltä joku päivä vielä pullahtaa ulos :) Tämä ilmaisversio tulee nyt iOS-alustalle.
-
Mitenkäs tossa litessä toimii toi highscore arvonnan osalta, lähteekö vasta ensimmäisestä päivästä liikkeelle vai otetaanko tämän kuukauden tulokset mukaan? Tuli nakutettua -5 tänään Grip EQ Islandista, toivottavasti en liian ajoissa :D
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Itellä oli torstaina näytöllä maininta alekoodista mutta hukku sen siliän tien kun rävelsin puhelinta. Täytyy kai pelata lisää...
-
Mitenkäs tossa litessä toimii toi highscore arvonnan osalta, lähteekö vasta ensimmäisestä päivästä liikkeelle vai otetaanko tämän kuukauden tulokset mukaan? Tuli nakutettua -5 tänään Grip EQ Islandista, toivottavasti en liian ajoissa :D
Sent from my iPhone using Tapatalk
Eiköhän me oteta tämä kuukausi mukaan, kun tuolta ennätystenkirjasta ei välttämättä pysty erottelemaan, että koska ennätys on tehty. Mutta tosiaan helmikuu on vielä aikaa vääntää parempaa tulosta :)
-
Frisbeepoint Parkissa on näemmä yksi -6 tulos tällä hetkellä ja Grip Islandilla on pari -5 tulosta. Kumpi rata on tuntunut vaikeammalta?
-
Frisbeepoint Parkissa on näemmä yksi -6 tulos tällä hetkellä ja Grip Islandilla on pari -5 tulosta. Kumpi rata on tuntunut vaikeammalta?
Grip on tuntunut vaikeammalta. Omat ennätykset -3 ja +1. Pitäisi vaan pelata enemmän että saisi sen huippukierroksen tehtyä. Sain sentään alennuksen frisbeepointtiin :)
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Ilmaisversion kolmosväylällä holari:) muuten eka pelikerta olikin aikamoista bogirallia. Koukuttava peli.
-
Toivottavasti tarkoitat tota Frisbeepoint parkin kolmosta :D Mua taas Grip EQ Islandin kolmonen vainoaa, putti joku seittemän kertaa keskeltä ulos. Liian todenmukaista jo :D
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Grip EQ selkeesti vaikeempi. -1 sain tahkottua siihen tuskan ja hampaidenkiristyksen jälkeen. Se on hieno kun birkuttaa 2 ekaa väylää ja sit kolmanteen tulee 24m/s takatuuli jolla ei ole mahdollista heittää ykkösellä puiden yli kupille.
-3 taisin saada Frisbeepointiin, tokalla kertaa.
Litessä tosiaan tullut sylkyjä mullekin, mistähän johtuu, onko jotain muutettu? Kerran jopa millistä ja erittäin vähillä tehoilla. Normaalistihan on voinut heittää täysiä vierestäkin. Maksullisessa versiossa vissiin yks tullut koskaan, mutta eilisen n. 30min session aikana tuli useita Litessä.
-
Grip EQ selkeesti vaikeempi. -1 sain tahkottua siihen tuskan ja hampaidenkiristyksen jälkeen. Se on hieno kun birkuttaa 2 ekaa väylää ja sit kolmanteen tulee 24m/s takatuuli jolla ei ole mahdollista heittää ykkösellä puiden yli kupille.
-3 taisin saada Frisbeepointiin, tokalla kertaa.
Litessä tosiaan tullut sylkyjä mullekin, mistähän johtuu, onko jotain muutettu? Kerran jopa millistä ja erittäin vähillä tehoilla. Normaalistihan on voinut heittää täysiä vierestäkin. Maksullisessa versiossa vissiin yks tullut koskaan, mutta eilisen n. 30min session aikana tuli useita Litessä.
Mitään ei ole kyllä muutettu korin sylkemisen osalta. Homma toimii tosiaan niin, että jos kiekko on kokonaan korin sisällä kori ikään kuin sulkeutuu, eikä kiekko enää tule sieltä ulos. Mikäli kiekko ei ole kokonaan sisällä, on sen mahdollista tulla vielä ulos korista.
-
note to self: jos olet nostolla, älä puttaa kevyellä voimalla ketjujen yläosaan. etenkään jos olet -4 tilanteessa grip islandin vikalla korilla... ::)
-
Onko Android versio vielä tulossa?
-
Tutustupa tähän aiheeseen koskien pelin tekemistä Windows Phone -alustalle: http://www.windowscentral.com/microsoft-introduces-tools-let-developers-quickly-compile-ios-apps-windows-10
Ainakin mainostavat helpoksi iOS-version muuttamista Windows-versioon.
Toivottavasti tätä sun hienoa peliä pääsee joskus syksyllä pelaamaan Windows 10:llä eli Xboxilla sekä Windows-tietokoneilla, -tableteilla ja -puhelimilla. :)
t. Windows Phonen käyttäjä ;)
-
Millais toi androidin versio? Vuodenvaihteesta aikalailla 6kk takana että onko tulossa?
-
Lisää ratoja/väyliä otettaisiin ilolla vastaan myös.
-
Jep. Se mitä peli kaipaisi nyt on hitollista määrää ratoja. Olisiko vaikea tehdä rataeditori käyttäjien omia ratoja varten?
-
Jarza on ollut viimeksi paikalla foorumilla 10.3.
-
jarzan firmalleen ideoima toinen peli drive ahead! on tällä hetkellä hänelle prioriteettinä. ollaan piirretty paperille jonkun verran uusia ratoja tätäkin varten, mutta saa sitten nähdä millon ne näkevät päivänvalon. tuskin kuitenkaan lähiaikoina, saapi nähdä
-
bump.
rataeditori olis oikeesti se juttu, ja mahdollisuus jakaa tekemänsä radat. siten pelaajat tuottaisivat itse lisää sisältöä ja pelin kehittäjä voisi vaan katsoa kun rahaa valuu sisään.