Frisbeegolf-forum.fi
Frisbeegolf-keskustelu => Frisbeegolf => Topic started by: TaneT on 02.12.14 - klo:14:21
-
Olisi mielenkiintoista kuulla muilta Talin kiertäjiltä, että millaisella pelikirjalla olette liikenteessä? Avauskiekko, jatko, jne. Tässä omani, 16 rundia takana ja tilanne elää vielä monella väylällä. Kaikki heitot oikealla kädellä rystyltä. Avausheitoissa:
FLX Buzz
Opto Vision
Champion Valkyrie
VIP AIR Hiiden hirvi
Väylä 1 par/bogey: Buzz 50-60m, siitä jatkot buzzilla väylän keskellä pysyen. Lähestyminen buzz tai putteri.
Väylä 2 par/bogey: Buzz mandosta läpi ja jatko mukille. Tai kolmonen dropparilta mukille ja nelonen sisään.
Väylä 3 birdie/par: Vision antsalla mukin juurelle ja nosto par ;) Tähän voisi kokeilla myös Fusea.
Väylä 4 par: Buzz väylää pitkin noin kummulle tai skipillä yli, kakkonen mukille.
Väylä 5 par: Hiiden hirvi matalana väylää pitkin mahdollisimman pitkälle, kakkonen mukille.
Väylä 6 par: Vision kevyenä hysseflippinä ensimmäisen metsän ohi 60-70m ja feidi vähän vasemmalle, kakkonen mukille.
Väylä 7 par: Vision aidan viereen, kakkonen mukille.
Väylä 8 par: Buzz 50-60m väylää pitkin, kakkonen mukille.
Väylä 9 birdie: Buzz mukille.
Väylä 10 par: Valkyrie kumpua nuollen väylän vasempaan puoliskoon 50-60m, kakkonen mukille.
Väylä 11 par: Valkyrie vähän ysin teen ohi väylän vasempaan laitaan, buzz metsän ohi vasemmalta, kolmonen mukille.
Väylä 12 birdie/par: Valkyrie ob kuopan eteen, pitkä putti tai kolmonen sisään.
Väylä 13 par: Valkyrie puiden ohi oikealta, kakkonen mukille.
Väylä 14 birdie: Valkyrie mukille.
Väylä 15 par/bogey: Buzz keskelle väylää 50-60m, kakkonen mukille tai kolmonen mukille.
Väylä 16 birdie/par: Vision antsalla mahdollisimman pitkälle, pitkä putti tai kolmonen sisään.
Väylä 17 par: Buzz mahdollisimman pitkälle, kakkonen mukille.
Väylä 18 Vision antsalla keskelle väylää puskasta vajaaksi, buzz viivalle, buzz saareen mukille.
Ehjiä kierroksia ei ole vielä kohdalle sattunut, mutta olen pitänyt pelikirjan optimistisena. Onnistuneita 6 väylän pätkiä on joitain tullut. Keskustelua ja teidän pelikirjojanne?
-
normileiska/lyhyisiin koreihin, oma enkka +7. ei nyt ihan hirveästi tule talissa ravattua, mutta suht tyytyväinen olen näihin pariin +10 alitukseen mitä on tullut
1: makoa kunnes korilla
2: purella portin tuntumaan ja seiftiä korille
3: resistorilla forehysse
4: purella keskeltä koria kohti
5: envyllä lopussa korille feidaava
6: teslalla hysseä
7: cravella lievä ässä
8: makolla väylää pitkin
9: purella suora
10: apella korkea foreflex
11: archonilla väylää pitkin mahollisimman matala ettei feidaa puskaan. purelähäri korille
12: envyllä bunkkerin eteen
13: archonia väylään
14: teslalla maksimirevitysriskifore
15: archonilla väylää pitkin
16: resistorilla hysseä
17: purella hitusen ylikääntävä
18: apella täysiä forehysse puskan tuntumaan, envyllä saaren kärkeen ja mako korille
suurimmat ongelmat itellä olleet kakkosen portti, nelosen arpominen, kutosen korinympäryksen puut ja jostain syystä rollin välttäminen niiden sekaan, kymppi ei tahdo ikinä onnistua, 14 pituuden riittämättömyys rystyllä, 15 jostain käsittämättömästä syystä osuu _aina_ puihin ja 18 kokonaisuutenaan. sellanen maltillisesti ylikääntävä ja palauttamaton draivi repertuaarissa auttaisi ainakin itseäni ko. radalla erittäin paljon
-
Ai että pelikirjaa Taliin vai. Noh, itse kiertänyt sitä noin 4,5 vuotta ja ekat rundit taisivat olla 90 heiton pinnassa. Ennätys on kesäleiskalla viikkokisoissa 51 (sis 2 OB:ta). Taisi olla siis -7 jos jotain kiinnostaa.
Siis talvileiskan pelikirja:
1) Buzzz suorana. D2 forella mutkan ohi. Buzzz/Jokeri lähäri. Nosto. Birdie
2) Buzzz matalana liuttaen mukille. Nosto. Birdie
3) Latitude Spike antsassa mukille. Nosto. Birdie (Kesällä heitän isolla fore-ässällä PD2:sta puitten yli)
4) Jokeria suoraan ja antaa feidata mukille
5) CH Teebird flättinä ja antaa feidata.
6) EchoStar DD2 loivaan hyseriin oikean kautta... toivotaan sopivaa skippiä mukille.
7) EchoStar DD2 loivaan antsaan ja tekee ässän sinne 'vankilan' taakse. Toivotaan toivotaan 15m putti.
8) CH Teebird matalana loivassa hyssessä. Suoristaa ja ottaa maahan aukolla josta sopiva skippi mukille
9) Jokerilla milliin.
10) CH Teebird hyserissä eteenpäin. Lähäri ja putti (tosin, en muista että missä on talvileiskan kori)
11) EchoStar DD2 loivassa antsassa. Suoristaa ja feidaa kakkosmetsään. Lähäri Buzzz/Jokeri ja pirkkoa korttiin
12) EchoStar DD2 kummulle. Jos haluu seiftata niin sitten tiipparia bunkkerin eteen.
13) EchoStar DD2 flättinä isoimmasta 'aukosta' ja feidaa mukille
14) EchoStar DD2 isoon antsaan OB-saaren yli mukille tai jonnekin sinne
15) EchoStar DD2 pieneen hyseriin joka suoristaa ja menee eteenpäin. Lähärinä sitten joko Buzzz jos jää avaus lyhyeksi tai sitten Jokeri/Spike piikkinä/anstassa mukille
16) Buzzz korkeena antsassa 'tielle' tai mukille
17) Spike loivaan hysseen joka oikasee ja kääntää yli mukille
18) EchoStar DD2 isoon antsaan TAI D2 forella. Riippuen missä ollaan avauksen jälkeen ja pitääkö hakea pirkkoa niin joko seifti hysse Teebird/Jokeri mantereen päähän tai EchoStar DD2 saareen. Jos mantereen päähän niin sieltä sitten lähäri Jokerilla.
Tossa siis pelikirja. Eihän siinä koskaan pysytä vaan aina joutuu kikkailemaan jotain erikoista. Sitä varten bägissä on mm. Flick, TD, Laseri...
-
Normileiskaan pelikirja.
1) buzzz suorana vajaaksi reippaasti mutkasta, dessufore väylälle, lähäri putterilla putille
2) buzzz mukille
3) dessufore putille
4) buzzz putille
5) wasp nostolle
6) echo dessu loivassa hyssessä oikealta toivotaan nostolle
7) hysseflippi kohti vankilaa, beastillä tai gstar dessulla.. Löytyy mistä sattuu.
8) buzzz puun kautta ob tielle, hyssellä tietä pitkin ympyrä neljä korttiin.
9) putteri putille
10) beasti ihan pieneen hysseen, avaus löytyy kummun juuresta aika läheltä ob-rajaa, purella lähäri putille
11) dessu antsaan keskeltä väylää, puusaarekkeen vasemmalle aukolle, huono fore nostolle.
12) pientä hyssee dessulla kummulle. Eli dropparille, koska avaus ob. Jokeri pitkäksi, putti ohi bunkkeriin ja ympyrä 7.
13) isompaa hysseä nostolle, sama kiekko kuin edelliseen eli echostar dessu.
14) antsaa saaren päälle, riippuu tuulen suunnasta. Par
15) suoraan dessua sen mitä lapasesta lähtee. Putterilla loput mitä jää.
16) Fd väylää pitkin kokoajan pienessä antsassa nostolle.
17) purella hyssestä ylikääntävä liu-utus nostolle.
18) antsaa dessulla puskan paremmalle puolelle, hysseflippi saareen ja 8m putti.
Aika monta muuttujaa yleensä tulee..
-
Ei ole tietoa missä "talvikorit" sijaitsee, joten perus kesäleiskalla. #2, #5 ja 6# par 3.
Pari kesää takana harrastelua ja ensimmäisenä kesänä taisin päästä Talissa juuri alle +15. Toisen kesän loppuun kaksi kertaa pakkaselle, -2 ollen paras tulos.
1) Atlas tai Kaxe. Jatko DD fore tai PA4. Lähäri PA1/Kaxe. = Pirkko/Par
2) PA1/Atlas = Pirkko, tai dropparin kautta bogi
3) DD/PD2 fore = pirkko
4) PA1, harvemmin korille = Par
5) Kaxe / PD = Pirkko/Par
6) S-TD ylikääntävä hysseflippi. Usein putilla, harvoin pirkko. = Par
7) Kulunut S-PD pitkälle putille. = Par
8 ) Atlas flättinä / S-TD hyssellä = Par/Bogi
9) PA1 = Pirkko
10) TL / PD. 30m lähestyminen. Huono putti ja = par/bogi
11) TD hysseflippiä. Lähäri fore DD / bh pa1/pa4 = pirkko
12) DD bäckärillä OB:n eteen. 15m putti = par
13) Iso hysse DD:llä. Riippuen puttipäivästä =Pirkko / Par
14) Ei hajuakaan. Hakatulla P-PD2:lla oon heittäny hysseflippiä ja joskus pirkonkin ottanut.
15) Joko iso hysse väylän 18 OB-rajan yli, lähestyminen 30m ja par. Tai PD/Wraith suoraan väylään = Par
16) DD/PD2 fore =Pirkko/Par
17) Hakattu Pa1 mukiin. =Holari/Pirkko/par/bogi/
18) Hysseflippi TD:llä tai fore DD:llä. lähestyminen OB:n rajalle milloin milläkin. Saarelle Kaxe ja rundin viimeinen putti alarautaan PA1:llä.
Ennätysrundilla käytiin OB:lla ainoastaan 18. väylällä, kun hysseflippi kippas vähän liikaa.
-
Talvi-layoutilla näin:
1. Avaus joko Rocilla tai C-FD:llä, tavoitteena päästä 50 m väylää eteenpäin. Kakkosheitto (ykkösväylän ehkä tärkein heitto) on viime aikoina mennyt 50/50 -suhteessa mutkan ohi tai suoraan outtiin. Kolmoshetto Rocilla koria kohden, jää vajaaksi tai feidaa, par/tupla.
2. Eagle matalana ja suorana portista läpi. Jos ei mene, bogey, muuten kakkosta haetaan.
3. Repertuaarissa ei ole sopivaa heittoa. Viime aikoina heittänyt vanhan Joutsenen taivaalle ja antanut sen liitää. Birdie/par.
4. Firellä fore-anhyzer-näpäytys hyzerväylälle, mutta kiertäen haaraisen puun vasemmalta puolen. Birdie/par/bogey -randomilla.
5. Firebird flättinä ja kovaa tai sitten Roc3. Par on hyvä, koska lähestyminen on vaikea.
6. Valkyrie hyzerflippinä vasemmalta, pitkä putti. Jos yritän kakkosta, tulee bogey, muuten par.
7. Valkyriellä hyzerflip kohti koivikkoa, kerran-pari päässyt birdielle, normaalisti par.
8. Roc3 flättinä suoraan. Ei voi tietää.
9. Putterilla birdiehaku.
10. Valkyriellä hyzerflippiä vasenta laitaa nuollen, josta saa taittaa reilusti yli. Parhaimmillaan tällä pääsee talvikorille kakkosta yrittämään. Mutta yleensä par.
11. C-FD tai Eagle ekan metsikön taakse vasempaan laitaan, josta Jackal korikummulle, 5 m putti sisään. Aina ei mene suunnitelman mukaan.
12. Wraith/PD bunkkerin eteen ja par-peliä
13. Wraith/PD/Firebird isoimmasta portista toivoen skippiä (ei koskaan). Harvoin kakkosputilla, par.
14. FD-hyzer/Roc3 feidaa talvikorille.
15. Eagle/Valkyrie laakana keskelle väylää, josta putteri/Gator/Roc3 korille. Par.
16. Valkyrie/FD ylitaittavana väylää pitkin. Yleensä par, joskus birdie.
17. Aurora/Pure -bäkkäri, toiveena leijua korille.
18. Purella/Valkyriella avaus, joka jää 10-20 metriä puskasta lyhyeksi. Siitä Roc3 mantereen päähän, koska saareen ei ole heittoja olemassa. Mantereen päästä Yeti/Yeti -par.
Tänä syksynä kierrokset ovat menneet enemmän ja vähemmän alle kymppiin, mutta par-kierros on vielä tekemättä. Se on Tali-2016 -projekti itselläni.
Pelikirjaan voi mielikuvituksen mukaan lisätä 1-10 OB-käyntiä.
-
Täähän sattu sopivasti ku just eilen kiesillä avausta arpoessani tuli mieleen, et vois olla mielenkiintosta perustaa ketju jengin pelikirjoista Talissa ni vois vähä peesaa ku oma mielikuvitus rupee juoksemaan liikaa.
Oma vuoden kokemuksella pariin yltävä pelikirja näyttää seuraavalta:
1. Buzzz väylälle. FH Trespassilla mutkan ohi. Sotakirveellä flipaten outtiin tai korille.
2. Pure portille ja siitä korille. Kisatessa tarpeen vaatiessa sitten Buzzzilla mukille.
3. Buzzz antsa putille
4. Pure putille
5. Striker flättinä ja feidi hoitaa loput
6. Trespass oikealta yleensä koivujen juureen eli lyhyeksi
7. Trespass antsassa joka suoristaa korille. ~9m lyhyt.
8. Buzzz silmät kiinni. Tulos mitä vaan takapakista parkkiin.
9. Hakattu Pure flipillä putille
10. Renegade flipillä kummun juureen vasemmalle
11. Renegade flipillä kummun yli vasemmalle. Felon forella mukille
12. Striker OB:n eteen, josta pitkä putti tai lähäri.
13. Trespass oikeaa väylää 10m lyhyeksi
14. Verdict tai Saint Pro flättinä ja feidi hoitaa loput
15. En tiedä. Kaikki päätyy oikeaan puskaan. Yleisin lienee Trespass antsassa kyseiseen puskaan. ;D
16. Sotakirves flipaten korille. Talvella fore Trespassilla.
17. Hakattu pure flättinä heitettynä kääntää sopivasti korille
18. Trespass Fore puskista vajaaksi. Pure salmen päähän ja siitä korille.
Yllä siis talvileiska.
-
1) Fiiliksen mukaan, luultavasti Gatewayn Apachella epätoivoinen yritys 75 metriin keskelle väylää. Forella tietenkin. No eihän se sinne mene vaan kippaa antsaksi ja vasemmalta oobeelle tai feidaa syvälle oikealle metsään paikkaan, josta pääsen (ihassama mikä lätty) kieli keskellä suuta puiden välistä väylää etsien sinne vasemman puolen puustoon (melkein vasemmalle oobeelle karaten, kunnes joku onneton puuntynkä katkaisee lennon ja kiekko putoaa puun juureen). Kolmosheitto lähtee tod.näk. Buzzilla (fore taas) kohti koria, mutta jää onnettoman lyhyeksi, koska yritän väkisin päästä korille asti. Nelosheitto putterilla (Vibramin Ridge) päätyy viiden metrin päähän korista, mutta putti menee käden täristessä alarautaan ja tuloksena on nostokuutonen.
Näin siis pelikirjan mukaan, ihannetapauksessa.
2-17) Ette edes halua kuulla.
18) Tiillä lasken, että nyt tarvitaan se nelonen että pääsen alle 70:n. Otan siis bägistä pinkin äx ällän, foretan sen taas seiskavitoseen keskelle väylää - paitsi että kiekko lähtee taas antsassa hevostien yli pusikkoon kun yritän välttää feidaamista oikealle oobeelle. Nyt ollaan siis jo 50 metrissä ja matkaa korille on vielä hieman liikaa jotta näillä kätösillä yltäisi saareen. Oobeen rajalta jatkan, noh, vaikka Beastilla ja tähtäilen sinne mantereen päätyyn tai jos nyt edes jäisi kiekko jonnekin iibeelle. Eihän se jää, vaan jää kököttämään kymmenen senttiä vasemman oobeen väärälle puolelle, josta yritän jatkaa optimistisesti tod. näk. oranssilla Jackalilla forettamalla suoraan saareen kiertämällä ne perhanan koivut vasemmalta puolelta - jääden saaresta noin kahdeksan metriä koska kiekko osui matkalla koivun oksiin. Sitä paitsi oli hieman hankala vastatuuli, kengät märät ja kädetkin kohmeessa. Jatkan sinnikkäästi forella vasemman kautta, tällä kertaa hieman lähempää ja kiekkona Tiippari. Ihme tapahtuu ja olen greenillä, matkaa korille noin kolme metriä. Putti Ridgellä kokonaan korin ohi päätyen viiteen metriin. Viimeinen putti kuitenkin menee koriin yläraudan kautta. Tulokseksi 74.
Näin siis pelikirjan mukaan, ihannetapauksessa. Isommalla vastatuulella olenkin sitten kusessa.
-
En kuvitellut osallistuvani, mutta tässä vain kirjoittelen...
1. Otan lähes poikkeuksetta DX Rocin. Hyvä heitto liitää suorana ja loivassa hyssessä oikean puolen puiden liki ja laskeutuu mutkaan. Siitä jaktan Eaglella, joka tosin usein löytyy liikaa feidanneena korin vasemmalta puolelta metsästä. Oli aikoja, jolloin nostonelonen oli standardi, mutta nykyisin tuppaa tulemaan yksi heitto lisää ihan vain takaisin väylälle pelaamisesta.
2. Mikäli kori on kaukana vasemmalla, heitän kovan ja matalan skipin draiverilla. Lyhyen version heitän P2:lla.
3. Korkea foreässä Eco Dessulla. Useammin kakkonen kuin kolmonen, uskallan väittää.
4. Yleensä heitän liian kovaa avauksen, mutta siten osun aukkoon helpommin. Joka tapauksessa kiekko on P2, ja hyssepuolelta heitän vaikka nykyään foreässäkin on mahdollinen kaatuneitten puiden takia. Birkku on mukava bonus, ei toki mikään itsestään selvyys.
5. Vauhditon DX Roc -heitto. Oli aikoja, jolloin en koskaan osunut aukkoon, vaikka se on aika iso. Loppukesästä ja syksystä en vain osannut enää missata sitä, joten mukava, helppo väylä. Pitkäksi menee usein, joten sillä pitää keksiä jotain.
6. Tämä on klassinen perushysse ilman mitään outouksia. Ehkä helpoimpia kakkosväyliä. Kiekkona Champion Banshee. Jos pitää lesottaa, otan P2:n ja heitän vain kovempaa. Putterilla on High Risk, no Reward, ellei sitten ällistyneitä katseita lasketa palkinnoksi.
7. Tämä on hankala nykyään, kun kori on viety kympin pitemmälle ja oikealle. Ennen oli mahdollista heittää suora Roci, nykyään jää auttamatta vajaaksi. Distancedraiverilla joutuu himmailemaan liikaa ja usein silloin on vaara heittää korin vasemmalle puolelle outtiin. Normaalisti siis heitän Eaglella ja koetan pientä ässää. Dessulla pitää hakea loivaa antsaa, joka koukkaisi korin oikealta puolelta milliin. Hyvä väylä!
8. Tämä on putteriväylä, erittäin hakatulla P2:lla olen saanut parhaat tulokset, mutta se on hukkunut. Kunnes saan taas sellaisen kulutettua uudemmista kiekoista, olen heittänyt kuluneella Rocilla vain vähän hiljempaa. Jos saan aukkoon osumaan, on ihan tsägää lopussa sitten, jääkö kiekko mestoille. Yleensä tulee bogia ja ihmeellisiä seivejä. Huono väylä, koska millin sivuosumasta rankku on usein outtia ja muuta skeidaa.
9. Löysä air bouncihtava P2.
10. Tässä valitsen mielelläni alivakaan Eaglen tai Starfiren. Olen oppinut heittämään vihdoin tämänkin väylän niin, että ei ole pakko hakea kaamean korkeaa hysseflippiä, vaan voin heittää aika laakanakin ja luottaa late turnin hoitavan kiekon korille. Liian usein kiekko kuitenkin löytyy taka-outista, eli sieltä mäntyjen vasemmalta puolelta on livahtanut pitkäksi. Ihan nätti väyllä.
11. Radan helpoin birkku. Nykyään olen rauhoittunut ja todennut, että ihailevat katseet ei ole se juttu, enkä koeta metsikön yli paitsi todella kovalla tuulella. Puutkin ovat kasvaneet. Haen metsän läpi suoraan. Jos heitto sattuu menemään läpi, hyvä, jos ei, niin lähestyminen on aika helppo.
12. Champion Bansheella matala loiva hysse. Tähtään kummun oikeaan reunaan. Harvemmin seiftaan, ellei sitten ole kova hyssetuuli tai muuten peli sekaisin.
13. Champion Bansheella tämäkin, ellei sitten Eco Dessulla isoa hysseä. Eli joko matalalla puiden editse tai sitten korkealta puiden okealta puolelta ja yli.
14. Tämä on mulle vaikea. Yleensä haen liian jyrkkää hysseä enkä pääse edes outin yli, vaikka käsi riittäisi15 tiillekin toisinaan. Hyssepuolelta heitän kuitenkin lähes aina ja useimmin Eco Bossilla, jos tuntuu että pitää varmistella. Star Eaglellakin laitan, jos draivi on kunnossa. Riippuu päivästä.
15. Matala laaka hysse oikeanpuolimmaisesta aukosta Star Bossilla tai kuluneella Eco Dessulla. Oli aikoja, jolloin heitin vain korkeaa hysseä 18. väylän päältä, mutta aina se osui lopussa puihin eikä kakkosia tullut paljonkaan. Matalaa reittiä pitkin voi kakkosen ottaa, etenkin jos nurmikko on lyhyt ja sehän sallii skipitkin loppuun.
16. Forehysse. Ei kummempaa.
17. Näillä mun kuluneilla P2:lla tämä on aika normi heitto.
18. Hankala väylä. Heitän Eco Bossilla, mutta en oikein luota omiin antsataitoihini ja useasti haen aivan liikaa vasemmalta. Vaikka saisin kunnon liidotkin, löytyy kiekko usein loppufeidin jälkeen hevostieltä. Pitäisi hakea reippaasti oikealle vain, koska siellä on ihan mukavasti tilaa. Mikäli jään puskan holleille, lähestyn manteren päähän Gatorilla (se on niin varma kaveri). Jos olen lähempänä, koetan saareen. Mikäli olen oikeassa reunassa heitän foren koivujen ohi ja hevostien päältä, joten vaihtoehtoja on paljon. Avausta en enää kisko turhanpäiten täysillä, koska ei siitä ole hyötyä kuitenkaan. Joskus piti lesotella ja hakea manteren päähän, mutta useimmin siinä vain häviää.
-
Hauska triidi!
Heittäjä on RHBH.
1. Buzzzia, kunnes ollaan korilla.
2. Buzzzilla mandosta. Ennen heitin putterilla portin eteen, mutta läpi yrittämällä tekee varmaan keskiarvona parempaa tulosta.
3. Kesäleiskalla CH Firebird flexinä, talvella hakattu Star Aviar antsassa.
4. Aviarilla parasta toivoen.
5. Hornettia pienessä hyssessä.
6. Star Dessu hyssenä kohti koria ja hyvää skippiä toivoen. Ahkeran kenttätreenin jälkeen aloin tänä kesänä päästä korille aika usein, mikä tuntui saavutukselta.
7. Hakattu Star Starfire kohti koria. Talvileiskalla voi saada kakkosen, kesäleiskalla eipä juuri.
8. Aviaria parasta toivoen.
9. Aviaria pienessä hyssessä.
10. Starfirellä. Talvileiskalla voi päästä korille, kesällä en.
11. Beastilla hysseflippiä. Aika usein ollaan vasemmalla, josta kakkosheittoa voi yrittää suorana korille.
12. Hornet hyssenä ob-montun eteen.
13. CH Starfirellä hysseä korille. Ysin ohella Talin helpoin väylä.
14. Talvileiskalla CH Tiipparia korille, kesällä Dessulla oikealta yritystä ohi ob-saaresta.
15. Starfirellä korin suuntaan.
16. Hakatulla DX Tiipparilla antsaa korille.
17. Vakaalla Aviarilla pienessä antsassa.
18. Vastatuuleen Gstar Dessua antsassa, muuten Beastilla. Kakkosheitto Hornetlla mantereen kärkeen, siitä Aviaria korille. Tasan kerran olen pirkottanut tämän väylän, kun pääsin neljään metriin Dessu-Dessu-yhdistelmällä.
Tulos on yleensä plus viiden ja plus kympin välillä. Aina sitä tulee jossain tössittyä.
-
Täähän on hauska ketju :). Laitan nyt omat kesäsetupin mukaan.
Viittaamani kiekot:
Hakattu Wizard = RFF Wizard 174g
Glow Wizard = Sitä kumimaista materiaalia viime vuodelta, 174g
R-Pro Rhyno 175g
Kannel = BT Soft Kannel 176g
Buzzz = Elite Z Buzzz 177+
Hakattu Buzzz = FLX Buzzz 177+
Drone = FLX Drone 177+
xXx = Optoline xXx 175g
Teebird = Champion teebird 175g
Ylivakaa teebird = Star teebird oman porukan logolla, hemmetin vakaa, 175g
Hakattu Valkyrie = Champion Valkyrie 175g
Hakattu Beast = Champion Beast 175g
Krait = GStar Krait 175g
Hakattu Teerex = Star Teerex 175g
#1: Buzzz keskelle väylää tai hieman oikeaan laitaan. Jos avaus onnistui, hakattu Buzzz kovaa mutkaan flättinä -> antsaa itekseen. Jos avaus jäi vasempiin puihin, xXx-fore mutkaan. Kolmosheitto jäljellä olevasta etäisyydestä riippuen joko hakatulla Beastillä, hakatulla Buzzzilla tai Glow Wizardilla. 4 tai 5 korttiin.
#2: Jos pelataan lyhyenä, Buzzz korille. Jos pitkänä (par4), Teebird mutkaan feidaten. Jatkoheitto Kanteleella forettaen korille. Jos ohi portista niin pelataan fiksusti bogia.
#3: Dronella S-heitto oikean kautta mukille. Kiekko saattaa kesällä vaihtua Buzzz OSsiin, tai sit alan forettaa väylää.
#4: Hakatulla Buzzilla rento hysseflippi väylää pitkin.
#5: Ylivakaalla Teebirdillä suht kovaa flättinä, kiekko feidaa itsestään koriin, pitää muistaa taaksevedossa heittää ylhäältä alas.
#6: Vasemman kautta hakatulla Beastillä loiva late turn -antsa. Jää yleensä vajaaksi ja sitten mietitään tilanteen mukaan.
#7: Kraitilla haen isohkoa S-heittoa. Kippaa kivasti ja palauttaakin.
#8: Glow Wizard täysiä kohti kapeikkoa, jää minne jää. Paaria haetaan
#9: Glow Wizard suoraan mukille, jää minne jää.
#10: Teebirdillä flättinä napakasti väylälle. Jatkoheitto hakatulla Wizardilla aavistuksen antsassa korille.
#11: S-heitto hakatulla Teerexillä tai Kraitilla "aukean" vasempaan laitaan. Riippuen hieman liestä, jatkoheitto hakatulla Buzzzilla, xXx-forella tai jollain Wizardilla mukille.
#12: Seiftikolmonen. Jos sattuu vahingossa lipsahtamaan avaus lähelle bunkkeria, saatan yrittää putata sisään.
#13: Niin kovaa kuin suinkin lähtee suoristava hysse Kraitilla. Jäänee lyhyeksi mutta jotain pitkää puttia pääsee usein koettamaan.
#14: Avaus Teebirdillä lyhyelle koripaikalle (vasemmalle) seiftaten, jatkohysse R-Pro Rhynolla.
#15: Tuulen suunnasta riippuen joko pitkää late turn -heittoa hakatulla Beastillä tai sitten lyhyempi seiftihysse keskelle väylää ylivakaalla Teebirdillä. Jatkoheitto jollain Wizardilla tai Buzzzilla liestä riippuen.
#16: Hakatulla Valkyriellä antsa mukille. Toivotaan että nokkakulmat yms osuu kohdilleen.
#17: Glow Wizardilla (todella) loivassa antsakulmassa, pitää kulman koko matkan.
#18: Hakattu Beast liiallisella antsalla naapuriväylälle. OB:n rajalta jatkoheitto joka jää vähän lyhyeksi. Heitto saareen Buzzzilla jää sentin lyhyeksi, mantereen päästä Glow Wizardilla mukille ja nosto-7 korttiin.
Ehkä vähän liikaa eri kiekkoja, mutta puolustuksekseni sanon, että oon heittänyt Talissa joku 350-400 rundia ja väylä+kiekko -yhdistelmät ovat jo tulleet tutuiksi. Hieman vieraammilla radoilla helpottaa pelata pienemmällä valikoimalla.
-
Tämähän onkin metka ajatusleikki, jolla voisi kuitenkin olla positiivisia vaikutuksia, olettaen että tässä ruoditussa pelikirjassa edes pääpiirteittäin pysyisi joskus.
Tali on tuottanut kovin paljon vaikeuksia ja kun sitä näin Helsinkiläisenä pitää lähiseudun mekkana, haluaisi siellä kokea enemmän onnistumisia. Reilu vuosi pelattu ja olisi ollut kiva saada vielä ennen lumia miinustulos täällä, mutta nyt talvileiskan vuoksi tavoite jää ensi kaudelle. :)
Heittäjästä tietoa, eli oikeakätinen, huono heittotekniikka (spinni puuttuu?) ja siksi heitän todennäköisesti liian vakaita kiekkoja noin keskiarvona, kun tuppaa kippaamaan yli tosi helposti. Pituutta ei heittoihin tule kun se satku tai vähän yli, tähän osasyynä ilman vauhtia heittäminen. Toivottavasti asia korjataan ensi kaudella.
1. Ennen avannut tätä driverilla haaveena mutka, mutta liian usein ollut skippien jälkeen OB:lla ja hakemassa kiekkoa kutosväylältä. Nykyään rauhallinen ~50m avaus Z Buzzilla, jatko riippuen avauksen feidistä joko alivakaalla FLX Buzzilla tai avauksen käännyttyä liikaa oikealle, yritetään DD2 forella mutkan yli. Loput kaksi heittoa PA1.
2. Pelannut ainoastaan lyhyenä, loppukesästä tuntui että ei pääse portista millään kiekolla, vaikka viime syksynä tuli jo kakkosia ihan mukavasti. Champion Roc3 yleisin työkalu, dropparilta sitten yritetään Joutsenella mukiin :) Jos ei olis aina pakko lähteä sille rundille, vaan voisi treenata tänkin siihen kuntoon, että portista mentäis edes 50 pinnaan sisään, hyi sinua laiska lapsi.
3. Kesäleiska C-DD2 flexshotti oikealta, ihan hyvä pirkko / par -ratio. Talvella kovalla Joutsenella rauhallinen ylikääntävä.
4. PA1 rauhallisella vedolla, monesti jää kummulle, joskus pirkolla.
5. Yleensä C-PD, jos osuu aukkoon niin melkeen aina pirkko.
6. Nykyään tulee pelattu aina vasurista, jotta "oppisi pelaamaan pitkänäkin". Hakattu Champion Dominator kääntää sopivasti yli, silloin tällöin pirkkoa, yleisin nostokolmonen.
7. Tähän käyttämäni kulunut Z Flash hävisi, uusi on liian vakaa, eikä käännä yli tarpeeksi. Ideana heittää vasenta metsää päin ylikääntävä heitto, joka joskus edes olisi ringin sisällä. FLX Nuke, Star TeeBird ja Z Flash vähän fiiliksen mukaan. Tätä pitäisi kyllä joskus hiljaisena päivänä hinkata niin kauan, että sopiva lätty/heitto löytyy. Peruskolmonen, pari pirkkoakin sattunut, mutta vielä useampi pökö, yleensä oikealle suuntautuneen avauksen jälkeen.
8. Ainoat pirkot tulleet muistaakseni hakatulla Champion Dominatorilla, mutta olen päättänyt että tekniikan on kehityttävä niin, että Roc3 / Z Buzz liitää nätisti tolpan juureen. :) Tulokset heittelevät paljon, kolmosesta vitoseen yleensä.
9. Ennen Buzzilla, mutta liiteli liian helposti pitkästi. Nykyään PA1 melko usein 5m sisällä.
10. C-DD2 Fore pienellä antsalla. Jotta pääsisi kokeilemaan suuaukolta pirkkoa, pitää kiekon kävästä melkeen 11. väylän puolella. :) Jos feidaa liian aikaisin oikealle metsään, voi tulla Bogeykin.
11. Tähän myös luottokiekko hävinnyt, nyt availlut aina vähän millä sattuu. C-PD varmaan yleisin, tavoitteen saada vaan kummun yli vasemmalle, jotta olisi mahis forettaa nostolle. Riippuen avauksen sijainnista kolmosta ja nelosta.
12. Tälläiset on pahoja, juuri kun riittäisi avauksessa mitta, niin olisi kiva yrittää aina tolpan juureen ja nostokakkosta, mutta ~80% yrityksistä menee ylikääntävänä OB tai sitten keskelle "kukkapenkkiä". Prosenttipeliä jos pelaa, niin seifti avaus Gstar Roc3 tai C-PD, yleensä tulee kokeiltua kauempaakin sisään puttia. Jos urheiluhenkeä riittää, niin yritystä kummulle, eli seuraava heitto sitten Jokerihysse dropparilta. :)
13. Ilmeisesti muille tämäkin on helppo pirkko, itsellä useimmin liian suora avaus aukon oikean puoliseen puuhun. Harvoin pirkko, lähes poikkeuksetta par. Pitäisi avata tätä myös muutama repullinen, jos sattuisi löytymään joku sopiva väline muuttamaan kuitenkin melko iisi väylä salettipirkoksi. C-PD tai C-DD2 yleisimmät.
14. Hanska ei riitä varmalle pirkolle(tai no tosiasiassa edes keskimetsän yli :'( ) RHBH hyssenä, joten pelailtu useimmin "turvallisempana" forena vasemmalta. Tässä ei saatana saa olla siellä keskimetsässä, ihan mikä muu käy avaukseksi ja riittää kolmoseen. C-DD2 fore yleisin, jatkot PA1. Ensi kesänä menen jalkapuuhun jokaisen keskimetsäavauksen jälkeen.
15. Vähän sama kun äskeisessä, ei riitä mitta pirkolle, joten tärkein saada avaus väylään. Suunnitelmana yleensä hieman ylikääntävällä driverilla oikeanpuolisesta aukosta läpi, PA1/Joutsen ~30m lähäri ja nosto. Kuuluu myöskin avauksen osalta jalkapuuosastoon, kun tavoitteena kuitenkin vaan par.
16. Tähän on erikoiskiekko(alipainoinen hakattu C-FD), jolla hyvällä prossalla häkkiin sisään. Flättinä matkaan, kääntää yli hyvin väylää mukaillen ilman feidiä. Sitä ei vaan aina muista ottaa mukaan, joten varaplääni Fore ylijyrällä AJ Star Dessulla, skipillä mahis pirkkoon, muuten pitkä kakkosyritys ja nostokolmonen yleisempi. Tälläisen väylän takia tekis mieli vähä opetella vasuria, luulis olevan vasureilla radan iiseimpiä pirkkoja perushyssellä?
17. PA1 yleisin, joskus jos ollut paska kierros ja ei luottoa heittoon, saatana heittää forella jonkun jyrän flexinä. Harmittavan harvoin nostokakkosia, tää vaatis kans muutaman tunnin tärskyt putterinipun kanssa.
18. Sitten tämä periaatteessa helppo par, mutta silti tässä ollaan pari kertaa oltu kokonaistuloksessa miinuksella ja sitten korttiin joku 7 tai 8 jännityksestä johtuvien OB-rallien vuoksi ja miinustuloksen tavoittelu hamaan tulevaisuuteen, hermotupakka huuleen ja mököttäen autolla kohti kotia ;D. Nykyään useiten "pappakiekkoa", eli seiftaillaan nelosta, kun hansikas ei riitä mihinkään mantereen rajalle eniveis. Buzzz tai Roc3 todella miedossa antsassa varmaan fiksuin, siitä sitten 3 kertaa PA1. Silti monesti löydän itseni tiiltä jonkun driverin kanssa, vaikka ei edes olisikaan tarkoitus pirkottaa. Tälläsiin tarvis kurinalaisuutta "pelikirjan" noudattamiseen, on kyllä superpönttö olo OB:lle mentäessä, ihan syystäkin.
"Normaalit" kierrokset ovat olleet siellä +5 ja +8 välissä yleensä. Tohonkin tulokseen mahtuu jo rutkasti huonoja heittoja.
Talin viikkiksistä olen muodostanut itselleni jonkun hemmetin henkisen lukon tms. _Aina_ se kymmenen heittoa huonommin siellä, kun harkkakierroksella. Viimeiset kerrat olikin jo sitä, että pelolla odotetaan ekaa omaa karkeaa pelivirhettä, jonka jälkeen tulee täydellinen henkinen meltdown, kädet tärisee ja putti ei mene edes kolmesta metristä sisään, vaikka se noin yleensä on melkeinpä parhaita puolia pelissäni. Tässä on nyt talven aikana iltoja pyöritellä hommaa mielessä, josko siihen tulisi jotain parannusta. Olisihan se kiva joskus pelata edes tuollainen "normaali" kierros viikkiksissä, puhumattakaan tietty siitä miinusrundista. ::)
-
..huono heittotekniikka (spinni puuttuu?) ja siksi heitän todennäköisesti liian vakaita kiekkoja noin keskiarvona, kun tuppaa kippaamaan yli tosi helposti. Pituutta ei heittoihin tule kun se satku tai vähän yli, tähän osasyynä ilman vauhtia heittäminen.
OT:
Tohon on pakko kommentoida, että ei kait se tekniikka ihan metässä oo, jos paikaltaan satanen paukkuu.. mä nyt en oo ku heitelly sen vajaa tuhannen väylää 4 kk ajalla kun on harrastanut ja paikaltaan kanssa pääsääntöisesti, kun tuntuu toi vauhdinotto tässä vaiheessa lisäävän vaan 'huteja' eli osumatarkkuus ( vähäinenkin ) kärsii.. mulla se lötä lentää sen 70-80m max. onnistuessaan ( tasasella ilman sen kummempia tuuliapuja )
Onko se muuten just toi spinnin puute mikä edesauttaa yli kippaamisessa, kun en tiedä.. omaan vanhaan hakattuun halpis Valkyrieen sain pienen ahaa-elämyksen kun opin edes vähän teoriaa tuosta missä kulmassa kiekon saa lähtemään hyssessä / antsassa ( siis edelleen 'suoraan eteenpäin' heitettäessä ) - alkoi valkkykin taas lentämään ku tarpeeks hysseä tarjos ettei ehdi kippaamaan yli :)
-
Kirjoitellaan yön pimeinä tunteina omakin Talin pelikirja. Viimeksi normiTalissa tullut kierrettyä lokakuun ekana sunnuntaina tuloksella 53 (onnistu kerrankin)
1: KC Roc 70-99m välille, sitten jatko heitto alivakaammalla KCRocilla ja lähäri mukille KC Roc/ KC Aviar
2: KC aviar (paikaltaan) portin ja mukin väliin, putilla hiveleen onnistumista
3. Forella S-PD tai erittäin hakattu DX Roc hysseflippinä.
4. KC Aviar about hyssenä (toivotaan parasta)
5. Vakaa KC Roc ilmaan paikaltaan ja nostolle.
6. Star Dessu / CH Tiippari hyssenä kuusien sekaan
7. Kori paikalla ei väliä aina sama heitto Star Eaglellä suoraa koria kohti.
8. alivakaa Star Tiippari ränniin paikaltaan.
9. KC Aviar paikaltaan mukille tai mäkeä alas.
10. Star Valkyrie hysseflipillä mahdollisiman lähelle kippoa tai seifti vaihtoehto KC Rocilla kummulle.
11. Star Eagle metsikön jommalle kummalle puolen..
12. KC Rocilla kumpuun ja nosto sisään
13. Star Dessu / CH Tiipari hyssenä putille
14. Star Dessu hysse reittiä OB saarekkeen paremmalle puolen.
15. Star Dessulle about suoraan oikealta isoimmasta aukosta tai seifti heitto S-PD2 väylän 18 yli hyssenä.
16. Joku Roceista riippuu mielentilasta (Ennen heitin tällä väylällä ainostaan CH Leopardia en missään muualla)
17. KC Aviar puitten välistä paikaltaan ja katsellaan minne menee
18. Star Eaglellä puskan ja mantereen päädyn väliin.. lähestyminen saareen joko Tiipparilla tai Rocilla..
tuollaista mulla kai tuota joskus pitäisi muuttaa että saisi parempaa tulsota, välillä heitot on Vermossa tai jossain muualla..
-
No pistetään omakin. En tiedä olenko varsinaisesti koskaan pelannut "normitalia", mutta tämmöistä olen heitellyt.
1. Boss forella "kulmaan" tai sen ympäri. Bansheella fore metsästä tai pdllä bäkkäri jos väylällä. Yleensä jää putterineppi kolmanteen heittoon jostain.
2. Jokerilla bäkkäri suoraan oli kori suoraan tai vasemmalla.
3. Forella monsterivakaa boss antsaneppi.
4. Forella banshee ässäheitto vasemmalta raosta.
5. Pd tai midari bäkkärillä riippuen missä kori on.
6. En oo heittänyt tätä oikealta koskaan, joten en tiedä. Vasemmalta bäkkäri jollain alivakaalla.
7. Vaihdellen bäkkäriä ja forea. Kiekko tuulen ja fiiliksen mukaan.
8. Midari tai jokeri bäkkärillä ekaan puuhun ja sitten Vermon tien yli jotain kikkailua.
9. Jokeri bäkkärillä.
10. PD2 forella.
11. Foreflippiä alivakaalla Bossilla "tonne johki". Jatko neppi jollai forella.
12. Jokerilla kummulle, hyppyputti alle.
13. Tässäkään en oo peruskorille yrittänyt, mutta pitkälle yrittäen olen usein siinä peruskorilla. PD2 isolla hyssellä.
14. Forella PD2 tai Boss vasemman kautta flättinä.
15. PD tai joku sinne vaan suoraan ja jokerilla foreneppi korille.
16. PD2 forehysse.
17. Jokeri tai p2 bäkkärillä (usein eka puu).
18. Fore draiverilla + fore putterilla+ fore putterilla.
-
Laitetaan nyt itekkin.. Ei ole kuluneen vuoden aikana juurikaan Talissa tullut heiteltyä joten ei tiedossa kuinka hyvin tämä pelikirja nyt sitten käytännössä tällä hetkellä toimii. Jokainen heitto kuitenkin on ns. "helppo" eikä mitään sankariheittoja.
Huom, bägistä ei kovin montaa kiekkoa löydy joten aina puhe samasta dessusta jne (roceja on 2 joten ne on eritelty). Heittäjä RHBH
#1 DX Roc keskelle väylää. 2 heitto riippuen ekan sijainnista samalla tai S Teebirdillä vähän ylikääntävä ja kolmas rocilla mukille, nosto alarautaan ja par korttiin
#2 DX Roc portista läpi, jatko forenäpyllä S-dessulla koria kohti (normileiska).
#3 Dessulla fore korille
#4 DX Rocilla suora heitto korille
#5 DX Roc flättinä väylää pitkin ja lopussa feidi nostolle
#6 S Teebird pienesti ylikääntyvänä vasenta väylää (kuten kuuluukin) ja pitkällä putilla (välillä jopa nostolla)
#7 Tämä on vähän auki nykyään, todennäkösesti S-PD mahd. pitkälle
#8 DX Roc suorana, toivotaan toivotaan
#9 Ch Roc3 mukille
#10 DX Roc väylälle, jatko joko hakatulla Purella tai Rocilla riippuen liestä
#11 Tiippari sinne metsien väliin, siitä jatko samalla kiekolla mukille, nosto
#12 Aina outtiin, ihan sama mitä heittää. Nykyään lähen Dessulla kokeilemaan.
#13 Tiippari pienessä hyssessä pitkälle putille
#14 (lyhyt versio) DX Roc suorana matkaan ja feidi mukille. Normileiskaan aina outtiin, mutta lienee nykyään lähtisin tuolla samalla eli seifti rocilla lyhyelle korin paikalle ja siitä jatko korille.
#15 PD väylälle, roc mukille
#16 Tiippari pienessä antsassa mukille. Roc3 voisi olla vaihtoehtona kunhan oppii paremmin kontrolloimaan kovassakin heitossa.
#17 Pure hysseflippinä nostolle
#18 Tiippari antsassa pensaan viereen. Jatkoheitto 100% varmasti outtiin, seiftasi tai yritti saareen. Jatko rocilla korille ja putti sisään. Bonuksena voi tulla muutamia outteja silloin tällöin (lue: aina)
Vois kai väsätä ITB videonkin ajankulukseni, tuntuu aina aiheuttavan ihmettelyä mun kiekkojen lukumäärä :)
-
..huono heittotekniikka (spinni puuttuu?) ja siksi heitän todennäköisesti liian vakaita kiekkoja noin keskiarvona, kun tuppaa kippaamaan yli tosi helposti. Pituutta ei heittoihin tule kun se satku tai vähän yli, tähän osasyynä ilman vauhtia heittäminen.
OT:
Tohon on pakko kommentoida, että ei kait se tekniikka ihan metässä oo, jos paikaltaan satanen paukkuu.. mä nyt en oo ku heitelly sen vajaa tuhannen väylää 4 kk ajalla kun on harrastanut ja paikaltaan kanssa pääsääntöisesti, kun tuntuu toi vauhdinotto tässä vaiheessa lisäävän vaan 'huteja' eli osumatarkkuus ( vähäinenkin ) kärsii.. mulla se lötä lentää sen 70-80m max. onnistuessaan ( tasasella ilman sen kummempia tuuliapuja )
Onko se muuten just toi spinnin puute mikä edesauttaa yli kippaamisessa, kun en tiedä.. omaan vanhaan hakattuun halpis Valkyrieen sain pienen ahaa-elämyksen kun opin edes vähän teoriaa tuosta missä kulmassa kiekon saa lähtemään hyssessä / antsassa ( siis edelleen 'suoraan eteenpäin' heitettäessä ) - alkoi valkkykin taas lentämään ku tarpeeks hysseä tarjos ettei ehdi kippaamaan yli :)
Satku paikaltaan on hyvä tulos ja antaa potentiaalia vauhdillisissa heitoissa tosi pitkiin heittoihin. Mikään määrä kierrettä inhmillisten rajojen mukaan ei estä kippaamista, jos käsi putoaa saatossa alemmas uin irtoamiskulma vaatii. Siis jos heität vaakana, käden pitää aloittaa, kiekon irrota ja saaton mennä vaakana. Tiputa kättä sentti saatossa ja lienän väpätyksen tuhoa avoimella kaikilla paitsi alivakaimmilla kiekoilla on lievä. Tiputa 5 cm ja jyrätkin ovat ongelmissa. Tee sama vaihteluväli ahtaalla väylällä ja lisää heitto tai pari tulokseen.
-
Oma suunnitelmani taliin - yleensä murentuu jo avausheiton jälkeen.
1. Tässä hakkasin pitkään päätäni kutosväylän ob-tikkuihin, kunnes joku kokeneempi pelaaja ammensi järjen valoa yhdellä lauseella. "Kokeiles midaria." Eli nykyään avaus Makolla tai joskus champion Shark3:lla, yleensä pysyy väylällä. Jatkoonkin pari midariheittoa, tai jos oikein hyvä paikka löytyy niin sisäänajetulla pro valkyriellä vähän enemmän metrejä pois. Par jos menee suunnitelmien mukaan, pari rautaosumaa on jo pirkkoyrityksistäkin.
2. Fiksua olisi varmaan heittää tässäkin midaria, mutta käytännössä parhaat tulokset olen saanut matalalla heitolla hakatulla pro valkyriellä. Jos hyvin menee, niin skippi portin jälkeen hieman korista vasemmalle ja kakkosta korttiin. Yleensä kuitenkin dropparilta bogi.
3. Tuoreehkolla pro valkyriellä antsa. Par ellei tule tupeksittua. Periaatteessa olen heittänyt tän monta kertaa ihan hyvin, mutta pirkkoja ei vaan tule. Ei millään.
4. Jollain midarilla kummun päälle, siitä putterineppi korin alle ja kolmonen korttiin. Käytännössä ekaan puuhun ja taistelua saisiko bogin aikaiseksi.
5. Tuoreehkolla pro valkyriellä skippi mutkasta milliin. Onnistunutkin muutaman kerran, mutta yleensä tahtoo karata vasemmalle mistä taistelu-par.
6. Tuulista ja fiiliksistä riippuen oikealta tuoreehkolla pro valkyriellä tai vasemmalta vähän hakatummalla. Jos oikein hyvin käy niin par, yleensä bogi.
7. Tuulista riippuen tuoreehkolla tai hakatummalla pro valkyriellä. Tavoite päästä vasemmalla olevan metsäsaarekkeen tasalle väylälle, mutta yleensä päätyy kuitenkin metsään. Par jos hyvin käy, yleensä bogi.
8. Makolla suoraan kohti koria. Lyhyeksi jäisi vaikka onnistuisi, mutta yleensä aina puuflipperi ja sitten erilaisia sovelluksia. Tulos vaihdellut välillä 4..8, yleensä jotain tuplan luokaa. Tää väylä vihaa mua, ja mä sitä. Vihasta huolimatta yksi lemppariväyliäni.
9. Midaria tai putteria, yleensä pitkäksi vasemmalle. Jotain pirkosta triplaan, yleensä par.
10. Tähän olisi varmaan fiksua mulle heittää tiipparilla rento heitto väylän vasempaan reunaan josta helppo jatko korin alle ja nosto-par. Ei vaan ikinä tule toteutumaan. Bogi tai tupla.
11. Tuulista riippuen tuoreehkoa tai hakatumpaa pro valkyrietä tavoitteena vaan saada metrejä pois, ja pysyä väylällä. Yleensä jatko metsikön läpi. Tuloksena Par haussa, mutta voi tulla mitä vaan pirkon ja tuplan välillä. Yleensä kuitenkin par tai bogi.
12. Tuulista riippuen pro valkyriellä tai jollain vakaammalla driverilla, montun eteen. Taito ja käsi ei riitä korille saakka kuitenkaan. Siitä sitten lähäri milliin ja nosto-par. Tuloksena jotain välillä 3..7, yleensä varmaan bogi koska tulee tupeksittua joko lähäri tai (lyhyt) putti.
13. Normioloissa tuoreehkolla pro valkyriellä metrejä pois. Jos hyvin käy niin pitkällä putilla, joka joskus on onnistunutkin. Jotain pirkon ja bogin väliltä, yleensä varmaan par.
14. Tää on mun ehdoton lemppariväylä talissa. Hieno, ainakin itselle haastava. Monia mahdollisia reittejä, vielä enemmän mahdollisuuksia tyriä. Yleensä vähän vastaista tuulta, joten joko tuoreehko pro valkyrie tai kovemmalla tuulella joku vakaampi driveri ja vasemmalta OB-saareketta ohittamaan. Yleensä ei pääse ihan OB-alueen ohi saakka, mutta onnistuneella lähärillä par otettavissa. Yleensä kuitenkin bogi tai enemmän.
15. Tämä on tuuliltaan mulle vaikein väylä Talissa. Yleensä tuulee sivusta, ja OB-alueet pelottavat. Yleensä matalaa heittoa, tavoitteena vain pysyä väylällä. Jos pysyy, niin par otettavissa hyvällä lähärillä - realistisesti kuitenkin bogi on ihan hyvä tulos.
16. Koska minulla ei ole minkäänlaista forea, on tässä tullut kokeiltua kaikenlaista. Välillä rolleri erittäin hakatulla D-muovin Avenger SS:llä tuotti hämmentävän hyviä tuloksia, mutta nykyään yleensä heitän annukkaa. Vähän päivästä ja fiiliksestä riippuu millä kiekolla. Ihan mahdollinen käyttämäni vaihtoehto on myös midari keskelle + lähestyminen milliin + nosto-par. Par tai bogi, jos on fiilistä niin voi hakea myös pirkkoa rollerilla, mutta riskit on kovat.
17. Yksi harvoista väylistä jonka voin heittää (pahasti) pitkäksi. Yleensä kuitenkin osuu puihin. Ei oikein osaa edes arvioida tulosta - jotain pirkon ja tuplan väliltä.
18. Tämä väylä oli vielä pari kesää sitten mulle paljon helpompi. Pystyi paiskaamaan alivakaalla kiekolla avauksen täysillä ja jatkamaan edelleen täysillä. Silloin oli kahdella heitolla pari metriä vajaat mantereen päästä - lähestyminen saareen ja putilla par. Nykyään on heittomittaa sen verran enemmän, että joutuu säätämään. Hieman tuulista riippuen avaus annukkana vakaammalla tai hysseflippinä hakatummalla pro valkyriellä (tai oikein rankoissa keleissä olen joskus heittänyt ihan vaan midari/putterineppiäkin). Jatko midarilla tai putterilla mantereen päähän, lähestyminen saareen ja par. Suunnitelma suhteellisen selkeä, toteutus onnistuu harvoin. Joko tyrin avauksen (kippaa yli ja oikealle outiin tai ei saakaan annukkaa ja liitelee vasemmalta ulos. Tai sitten avaus onnistuu vähän paremmin kuin kuvittelinkaan, ja jatko menee pitkäksi). Tuloksena tän kesän viikkokisoista taisi tulla kaikkea mahdollista nelosen ja kympin väliltä.
Näillä eväillä ja taidoilla on Tali-ennätys nyt tuloksessa 70, yleensä tulos kuitenkin jossain 75 hujakoilla. Paljon parempaankin olisi kyllä rahkeita, mutta ei vaan pysy peli kasassa.
-
Tämähän on hupaa, omat oikeakätiset plörötykset sekaan. Pelikirja normi- eli kesäleiskaan ihan vaan siksi että se on parempi kuin talvileiska, lälläspöö. Heitot bäkkäreitä ellen muuta mainitse.
#1: Kaxe mutkan lähistölle, jos oikein on sankarillinen olo niin koitan Star Teebirdillä mutkaan. Jos ykkösheitto liikaa oikealla niin fore Bossilla mutkan ympäri, jos tarpeeksi vasemmalla niin Tiipparilla eteenpäin. Lähäri Buzzzilla/Jokerilla.
#2: Star Teerex/XCaliber mandon läpi ja skipillä vasemmalle sen verran mitä sattuu milloinkin menemään. Hyppyputilla korin alle.
#3: Hakatulla Star Teerexillä fore pieneen antsaan keskustan puut vasemman kautta/päältä kiertäen.
#4: Mellakkapeukku Star Firebirdillä/suora heitto Jokerilla.
#5: Löysä ruilaisu vakaalla ja leveärimmisellä kiekolla, useimmiten Champion Ape/Boss, skipedi-skip korille.
#6: Hakatulla Star Teebirdillä/ideaalioloissa Buzzzilla hyzerflip.
#7: Hakatulla Star Teerexillä/Ch Wraithilla hitusen antsaava laakaheitto.
#8: Star Teebirdillä tikkusuoraan ja useimmiten liian lujaa. Kiekko löytyy useimmiten jostakin.
#9: Hakattu Basic Jokeri tai Soft Focus.
#10: Bäkkärin hysseflip hakatulla Star Teebirdillä.
#11: Hakattu Star Boss bäkkärillä flättinä, flippaa ysitiin kohdalla oikealle. Jatkona fore Star Teerexillä tai Soft Focuksella.
#12: Kaxella korikummulle
#13: Champion Boss, hyssellä mukille
#14: Hakattu Star Boss, lähtö flättinä vasemman kautta, flipillä koria kohti
#15: Star Teerex/Champion Boss laakana niin kovalla voimalla että tekniikka särkyy, jatkot Soft Focus
#16: Champion Boss forella
#17: Hakattu Soft Focus, flippi voimalla
#18: Hakattu Star Boss/Ch Wraith/Pro Dessu, kakkosheitto Star Teerexillä saareen
-
Sir Beefille: En tiedä tarkalleen syytä omassa tapauksessani tuohon ongelmaan. Olen vain pähkäillyt asiaa ja olemattomasta tukijalan kierrosta johtuva vajavainen saatto voisi olla syy tähän. Pitäisi päästä jonkun Jaanin tyylisen tekniikkataiturin arviointiin, niin varmasti tulisi apua ongelmaan. Vauhdin kanssa itselläkin joskus lähtee nätisti ja lentääkin pidemmälle, mutta sektori on Tali-tyyppisiin ratoihin vaan ruokottoman suuri. :(
JanneRäsäselle: Tuollainen saaton virhe voi olla hyvinkin kyseessä. Kokeilimme syksyllä kerran pari videointia ja aika hirveältähän se tekeminen näytti. Nyt talvella jotenkin tuntuu tuollainen heiton uudelleenrakentaminen kovin vaivalloiselta. Toivottavasti kevätaurinko motivoi taas kamerahommiin ja ongelmavyyhti lähtisi edes pahimmista solmukohdista aukeamaan. :)
Jos ketjuun saisi esittää toiveita, olisi kiva lukea vaikka Herra Piipon pelikirjaa. Veikkaan sen näyttävän melko erilaiselta verrattuna jo rustattuihin stooreihin.
-
Talin rataahan on nyt hieman muokkailtu, ei tosin mitää järisyttäviä muutoksia, mutta kuulemma korin paikkoja vähän siirrelty.
Nykyiseen rataan itseltä löytyy tälläinen pelikirja:
1. Eagle/Birdie/Par Atlaksella mutkaan ja mieluiten keskelle väylää, välillä tulee avattua myös dessulla. Siitä jatkot atlaksella ja ainakin birdie sisää. Riskillä voi hakea mutkasta kovempaa lähäriä ja eagle sisää.
2. Eagle/Birdie/Par Apella kova veto ja hakee sellaista, että mutkaan mandon jälkeen laskisi ja kovalla skipillä korille.
3. Birdie/Par Vakaalla pannulla iso ja nopee anhyzer ja birdie hyvällä avauksella ja putilla sisää.
4. Birdie/Par XT Novalla tai Atlaksella suoraa tarkka heitto "kujaa" pitkin mahdollisimman lähelle koria.
5. Birdie/Par Roc3 pikku hyzer kulmassa korille.
6. Birdie/Par Dessulla kovaa ja suoraa ja suhteellisen matala jotta pannu laskisi sopivasti väylän vasempaan laitaan mäkeen. Varmat lähestymiset korille. Päässy eagle puttiin joskus myös.
7. Birdie/Par Bossilla sopivana anhyzerinä voi päästä korille, mutta aika normaali on tästä par.
8. Par Itse varmistelen ja heitän XT Novalla tai Atlaksella "kujaa" pitkin varmoja heittoja aina korille asti.
9. Birdie/Par Putterilla mahdollisimman lähelle koria kumminkin varoen vasemman laidan OB:ta ettei skippaa sinne.
10. Par Teebirdillä tai TL:llä haen varmaa keskelle väylää. Siitä lähestymiset korille ja sisää.
11. Birdie/Par Hakatulla bossilla sopivasti väylää myöden ylikääntyvä anhyzer keskelle väylää. Varmat lähestymiset ja mahdollisesti birdie sisää.
12. Birdie/Par Hyzerinä haen korille jos pitää ottaa riskiä, mutta varmana pelinä sopivan mittaisena siihen 80 metrin tienoille ennen OB-saareketta ja putti sisään tai lähestyminen.
13. Par Isona hyzerinä puiden yli ja varma lähestyminen korille.
14. Par Valitsen aina oikean puoleisen reitin ja kovilla vedoilla suora aina OB-saarekkeen taakse ja lähestymiset ja sisään.
15. Birdie/Par Isona hyzerinä jos on kova tuuli muuten isoa anhyzeriä aina mahdollisimman lähelle koria ja birdie puttiin mahdollisuus.
16. Par Backhandinä ja isolla skipillä korille, tosin tähän mennessä ei ole vielä birdietä tästä napattu, mutta ei sekään mahdotonta.
17. Par Varma anhyzer Atlaksella ensimäisten puiden ohi ja mahdollisimman lähelle koria. Yleensä menee parilla tämä.
18. Birdie/Par Hakatulla bossilla tai sidewinderillä ylikääntyvä anhyzer joka kääntyisi väylän mukaisesti ja pysyisi OB-rajojen sisällä. Joskus riskillä vielä "lähestynyt" dessulla ja päässy birdie puttiin mutta yleensä varmoja lähestymisiä ja par sisään.
Kierros oli siinä ja melkoinen kierros saa olla jotta - 14 pääsisi ja en sitä tartkoitakkaan, että olisin -14 heittänyt, mutta tarkoitan sitä, että kaikki nuo eaglet ja birdiet on itsellä mahdollisia ja saanutkin ne. Onnea ollut tosin mukana, mutta silti :)
Kiitos ja kumarrus!
-
Tämmöistä yritetään nykyään viikkokisaleiskaan. Kaikki RHBH ellei toisin mainita.
1 FLX Buzzz väylään, Opto Fuse mutkaan, Buzzz kohti mukia
2 Buzzz mukille
3 Fuse mukille vasemman kautta
4 Buzzz mukille
5 Ch Valkyrie mukille
6 Opto Vision 80 metriin, Soft Judge mukille
7 Vision vankilan viereen, Judge mukille
8 Buzzz väylään, Judge mukille
9 Judge mukille
10 Valkyrie väylään, Fuse mukille
11 Vision väylään, Gstar Teebird3 forella vasenta väylää
12 Teebird3 kuopan eteen
13 Valkyrie matalana oikeaa väylää
14 Vision vasemmalta väylään, Soft kilpi mukille
15 Buzzz suorana väylään, Buzzz mukille
16 Vision väylään
17 Fuse mukille
18 Buzzz väylään, Buzzz mantereen päähän, Judgella saareen
-
Nyt kun kausi on esim. viikkokisojen suhteen paketissa, voisi katsoa miten on pelikirja muuttunut. Samalla vähän väyläkohtaista pohdintaa miten on kaudella mennyt.
TLDR; -- pieniä viilauksia siellä sun täällä.
1. avaus Makolla tai joskus champion Shark3:lla, yleensä pysyy väylällä. Jatkoonkin pari midariheittoa, tai jos oikein hyvä paikka löytyy niin sisäänajetulla pro valkyriellä vähän enemmän metrejä pois. Par jos menee suunnitelmien mukaan, pari rautaosumaa on jo pirkkoyrityksistäkin.
Nykyään ykkösellä pääosassa mako3. Kadotetun shark3:n on pitkälti korvannut aina silloin tällöin heittämäni vakaa champion-tyyppisellä muovilla oleva midari. En muista mikä. Luultavasti elite z wasp. Ei kai sitä tarvitse muistaa mikä se kiekko on, kunhan toimii :P
2. Fiksua olisi varmaan heittää tässäkin midaria, mutta käytännössä parhaat tulokset olen saanut matalalla heitolla hakatulla pro valkyriellä. Jos hyvin menee, niin skippi portin jälkeen hieman korista vasemmalle ja kakkosta korttiin. Yleensä kuitenkin dropparilta bogi.
Hakattu pro valkyrie edelleen pääosassa. Heiton mataluus tuottanut viime aikoina ongelmia, useammin kuin mandomissejä tulee semmoisia ärsyttäviä vahikoseiftauksia. Positiivisena seikkana täytyy kyllä sanoa että pääasiassa sivusuunnassa tarkkuus on parantunut.
3. Tuoreehkolla pro valkyriellä antsa. Par ellei tule tupeksittua. Periaatteessa olen heittänyt tän monta kertaa ihan hyvin, mutta pirkkoja ei vaan tule. Ei millään.
Pitäsi varmaan taas kokeilla tätä tapaa. Viimeaikoina tullut heitetty erittäin hakatulla dx sharkilla ylikääntävää hysseflippiä. Pari pirkkoa tullut näin, mutta riskit ovat aika kovat; ei tarvitse mennä montaa astetta liikaa vasemmalla ja pysähdytään kakkosen tiitä suojaaviin puihin tai uuteen aitaan, muutama aste liikaa oikealle ja ollaan siinä keskipöheikössä. Kumpikin vaihtoehto tarkoittaa minulle käytännössä vähintään bogia.
4. Jollain midarilla kummun päälle, siitä putterineppi korin alle ja kolmonen korttiin. Käytännössä ekaan puuhun ja taistelua saisiko bogin aikaiseksi.
Nyt on osunut aika hyvin väliin, ja kolmosia tullut ihan kivasti. Käyttämälläni linjalla ei vaan oikein pääse pirkkopaikoille. Tähän yleensä avaus Makolla, tai jos vähän lisätään riskiä niin Mako3:lla - se voi hyvään asentoon lähtiessään mennä ihan kunnolla pitkäksikin.
5. Tuoreehkolla pro valkyriellä skippi mutkasta milliin. Onnistunutkin muutaman kerran, mutta yleensä tahtoo karata vasemmalle mistä taistelu-par.
Sisäänajettu tiippari on ollut viimeaikoina tässä käytössä. Tuntuu osuvan oikeaan kohtaa paremmin kuin valkyrie. Pari pirkkoa kesän viikkokisoista, ja yli parin vain muutaman kerran.
6. Tuulista ja fiiliksistä riippuen oikealta tuoreehkolla pro valkyriellä tai vasemmalta vähän hakatummalla. Jos oikein hyvin käy niin par, yleensä bogi.
Tässä olen jättänyt oikean puolen rauhaan. Normisuoritus on vähän liikaa vasuriin lähtenyt avaus, säkäpuuosumilla juuri ja juuri sisälle ja sitten jotain epätoivoista foreantsaa mukille. Bogi yleisempi, mutta on tästä parejakin tullut. Ja tuplia.
7. Tuulista riippuen tuoreehkolla tai hakatummalla pro valkyriellä. Tavoite päästä vasemmalla olevan metsäsaarekkeen tasalle väylälle, mutta yleensä päätyy kuitenkin metsään. Par jos hyvin käy, yleensä bogi.
Tässä ei muutoksia pelikirjan suunnitelmaan, mutta mukavana havaintona että kertaalleen meni jo ohi vankilasta, periaatteessa ihan realistiselle pirkkoputille. Pitäisi vaan oppia puttaamaan.
8. Makolla suoraan kohti koria. Lyhyeksi jäisi vaikka onnistuisi, mutta yleensä aina puuflipperi ja sitten erilaisia sovelluksia. Tulos vaihdellut välillä 4..8, yleensä jotain tuplan luokaa. Tää väylä vihaa mua, ja mä sitä. Vihasta huolimatta yksi lemppariväyliäni.
Pari par-tulosta tullut kesän aikana, mutta vaatii onnistuneen avauksen ja hyvän lähestymisen. Ei ole vielä aseita päästä avauksella mukille. Isot kalat olleet harvinaisempia, eli jonkinlaista kehitystä tapahtunut. Ehkä keskimäärin vähän yli nelosen tullut nyt.
9. Midaria tai putteria, yleensä pitkäksi vasemmalle. Jotain pirkosta triplaan, yleensä par.
Tämä pätee, paitsi kertaalleen tuli alkukesästä otettua kakkos-seiska. Putti alarautaan, rolli aavistuksen kauemmas, sama uudestaan. Ja uudestaan. Missään vaiheessa ei tullut isoa huononnusta liehen, joten rethrow ei käynyt edes mielessä. Nyt hymyilyttää jo vapautuneemmin, silloin oli vähän väkinäistä.
10. Tähän olisi varmaan fiksua mulle heittää tiipparilla rento heitto väylän vasempaan reunaan josta helppo jatko korin alle ja nosto-par. Ei vaan ikinä tule toteutumaan. Bogi tai tupla.
Par onnistunut tänä kesänä pariinkin otteeseen. Mutta silti edelleen yleensä bogi tai tupla. Avauksessa olen kyllä käyttänyt ihan rouheasti valkyrietä.
11. Tuulista riippuen tuoreehkoa tai hakatumpaa pro valkyrietä tavoitteena vaan saada metrejä pois, ja pysyä väylällä. Yleensä jatko metsikön läpi. Tuloksena Par haussa, mutta voi tulla mitä vaan pirkon ja tuplan välillä. Yleensä kuitenkin par tai bogi.
Pirkot ovat olleet hukassa tämän kesän. Yksi OB-nelonen taisi tulla. Jotenkin tämän väylän kanssa ollut vaikeuksia.
12. Tuulista riippuen pro valkyriellä tai jollain vakaammalla driverilla, montun eteen. Taito ja käsi ei riitä korille saakka kuitenkaan. Siitä sitten lähäri milliin ja nosto-par. Tuloksena jotain välillä 3..7, yleensä varmaan bogi koska tulee tupeksittua joko lähäri tai (lyhyt) putti.
Pari kertaa avaus onnistunut niinkin hyvin, että on päätynyt ihan bunkkeriin saakka. Kuitenkin tähän väylään on jonkinlainen luotto, harvemmin tulee ihan hirveitä rypemisiä.
13. Normioloissa tuoreehkolla pro valkyriellä metrejä pois. Jos hyvin käy niin pitkällä putilla, joka joskus on onnistunutkin. Jotain pirkon ja bogin väliltä, yleensä varmaan par.
Aika varma par, ellei avaus mene ikävään paikkaan oikealle puskiin. Eilen tallaajien seuramestiksissä väylä pelattiin "väärällä kädellä", ja onnistuin täydellisestä vasuriharjoittelemattomuudesta huolimatta omasta mielestäni mainiosti. Bogi kummallakin kierroksella.
14. Tää on mun ehdoton lemppariväylä talissa. Hieno, ainakin itselle haastava. Monia mahdollisia reittejä, vielä enemmän mahdollisuuksia tyriä. Yleensä vähän vastaista tuulta, joten joko tuoreehko pro valkyrie tai kovemmalla tuulella joku vakaampi driveri ja vasemmalta OB-saareketta ohittamaan. Yleensä ei pääse ihan OB-alueen ohi saakka, mutta onnistuneella lähärillä par otettavissa. Yleensä kuitenkin bogi tai enemmän.
Alkukesästä oli hyvin tuulista, ja tämä pelikirja oli ihan paikallaan. Loppukesästä ollut tyynempää, ja päässyt paiskomaan hieman kuluneempia valkyrietä avauksessa. Toiminut keskimäärin avaukset ihan ok, lähestymisen ja puttien kanssa ollut sitten sen verran ongelmia, että par-tuloksia ihan vain pari. Yleensä bogi. Ilahduttavan vähän ob-räpellyksiä.
15. Tämä on tuuliltaan mulle vaikein väylä Talissa. Yleensä tuulee sivusta, ja OB-alueet pelottavat. Yleensä matalaa heittoa, tavoitteena vain pysyä väylällä. Jos pysyy, niin par otettavissa hyvällä lähärillä - realistisesti kuitenkin bogi on ihan hyvä tulos.
Bogiin olen edelleen ihan tyytyväinen. Pari par-tulosta, mutta vaatii hyvän avauksen, hyvän lähärin ja vielä yleensä hyvän putinkin. Joku menee kuitenkin pieleen, jolloin bogikin voi olla ihan hyvä saavutus.
16. Koska minulla ei ole minkäänlaista forea, on tässä tullut kokeiltua kaikenlaista. Välillä rolleri erittäin hakatulla D-muovin Avenger SS:llä tuotti hämmentävän hyviä tuloksia, mutta nykyään yleensä heitän annukkaa. Vähän päivästä ja fiiliksestä riippuu millä kiekolla. Ihan mahdollinen käyttämäni vaihtoehto on myös midari keskelle + lähestyminen milliin + nosto-par. Par tai bogi, jos on fiilistä niin voi hakea myös pirkkoa rollerilla, mutta riskit on kovat.
Alkukesästä rollerit toimivat ihan hauskasti. Sitten nurmi on kasvanut hieman, joten pitänyt yrittää saada kiekkoa ilmassa mukille. Joku yksittäinen pirkko tullut, mutta harvinaista herkkua. Yleensä avauksessa nykyään hakattu dx shark.
17. Yksi harvoista väylistä jonka voin heittää (pahasti) pitkäksi. Yleensä kuitenkin osuu puihin. Ei oikein osaa edes arvioida tulosta - jotain pirkon ja tuplan väliltä.
Pirkot olleet vähissä, ja tuplia tullut liian monta. First tree sinänsä ollut aika harvinainen, mutta vaikeuksia on riittänyt muuten. Avaus yleensä Makolla ihan aavistuksen annukkaan. Hyvä rento repimätön heitto onnistuu yleensä, mutta se ei vaan ihan jaksa korille. Hiukan lisää yritystä, ja korille voisi päästä, mutta riskit kasvat reilusti.
18. Tämä väylä oli vielä pari kesää sitten mulle paljon helpompi. Pystyi paiskaamaan alivakaalla kiekolla avauksen täysillä ja jatkamaan edelleen täysillä. Silloin oli kahdella heitolla pari metriä vajaat mantereen päästä - lähestyminen saareen ja putilla par. Nykyään on heittomittaa sen verran enemmän, että joutuu säätämään. Hieman tuulista riippuen avaus annukkana vakaammalla tai hysseflippinä hakatummalla pro valkyriellä (tai oikein rankoissa keleissä olen joskus heittänyt ihan vaan midari/putterineppiäkin). Jatko midarilla tai putterilla mantereen päähän, lähestyminen saareen ja par. Suunnitelma suhteellisen selkeä, toteutus onnistuu harvoin. Joko tyrin avauksen (kippaa yli ja oikealle outiin tai ei saakaan annukkaa ja liitelee vasemmalta ulos. Tai sitten avaus onnistuu vähän paremmin kuin kuvittelinkaan, ja jatko menee pitkäksi). Tuloksena tän kesän viikkokisoista taisi tulla kaikkea mahdollista nelosen ja kympin väliltä.
Tässä aika selkeä muutos pelikirjaan. Avaus lähes poikkeuksetta Mako3:lla. Ei tarvitse mitään kilometriheittoa tehdä, kunhan pysyisi sisällä. Sitten onkin paljon enemmän lääniä mihin viritellä tiipparia tai valkyrietä, lähestyminen toivottavasti saareen ja par korttiin. Tai sitten tripla-OB:lla ysi.
Näillä eväillä ja taidoilla on Tali-ennätys nyt tuloksessa 70, yleensä tulos kuitenkin jossain 75 hujakoilla. Paljon parempaankin olisi kyllä rahkeita, mutta ei vaan pysy peli kasassa.
Pitkään tuli hakattua päätä seinään, mutta viidenneksi viimeisen viikkokisan katastrofaalinen 86 oli jonkinlainen käännepiste. Sen jälkeen muistaakseni 75, 68 ja 65. Viimeisestä tuli taas vähän isompaa, mutta onnistui sentään tällä kaudella pääsy kutosella alkaviin tuloksiin. Positiivista myös, että tämän kauden aikana tuli viimein siivottua viimeinenkin väylä "ei vielä ikinä edes par-tulosta" -listalta. Ja se hemmetin kolmosen pirkkokin tuli tehtyä. Viimein. Nyt mulle edes jossain määrin realistisesti pirkotettavista väylistä pirkko puuttuu enää väyliltä 1, 6, 7, ja 12. Niistäkin ykkönen vaatii kolme mainiota heittoa ja hyvän putin, kutonen ja seiska mainiot avaukset ja pitähköt putit. Väylä 12 taas tarvitsee hyvän avauksen ja kovan riskin putin, joka ei välttämättä ole hirveän pitkä. Pitänee joskus uskaltaa yrittää :-[ Jäljellä on sitten enää 8, 10, 14, 15 ja 18. Näillä pirkko vaatinee vahingossa sisäänmenevän lähestymisen.
-
Laitetaanpa lisää pelikirjoja. Tällä luistanu oma peli hyvin Talissa tällä kaudella :)
1. Bäkkäriavaus Claymorella suht feidaamattomana keskelle väylää, suoralla dessulla fore, putterilähäri ja putti.
2. Bäkkäriavaus Claymorella paikoiltaan, putti.
3. Foreavaus vasemmalta vakaalla bossilla, putti.
4. Oikealla kummun päällä olevaa monihaaraisen puun vasemmanpuoleisinta haaraa kohti basic jokerilla bäkkäriavaus, putti.
5. Bäkkäriavaus Roc3:lla flättinä suoraan keskeltä väylää, automaattiset fadet korille ja putti.
6. Bossilla luja bäkkäriavaus oikealta puolen, fade korin tietämille ja puttia koriin.
7. Bäkkäriavaus strikerilla, kääntää himpsun yli ja palauttaa, putti.
8. Bäkkäriavaus paikoiltaan Claymorella, putti.
9. Bäkkäriavaus jokerilla flättinä hieman oikealle minifeidaten, putti.
10. Bäkkäriavaus Claymorella seiftisti väylän yläosaan, putterilähäri ja putti. Par-tulosta tältä väylältä lähtökohtaisesti, koska sen verran riskikäs ob-raja vasemmalla ja tiukka puusto oikealla.
11. Bäkkärirolleri roadrunnerilla, putterilähäri ja putti.
12. Avaus jokerilla puolen välin yli, neppi korin juureen ja putti sisään. Ei järkeä kisarundilla yrittää kakkosta ellei ole ns. "haku päällä". Jos pitää yrittää kakkosta, niin bäkkärillä teebirdiä flättinä tähdättynä korista reippaasti oikealle ja fadet korille tai korin vasemmalle puolelle, putti.
13. Vakaalla bossilla bäkkäriavaus flättinä, feidaa ja pomppaa maasta lähemmäksi koria, putti.
14. Oikealta bäkkäriavaus bossilla feidit saaren taakse, puttilähäri / putti, putti.
15. Bossilla bäkkäriavaus flättinä keskeltä, puttilähäri / putti, putti.
16. Vakaalla bossilla foreavaus väylää pitkin, skippi korille ja putti.
17. Strikerilla matalahko foreavaus tähdättynä korista 8m vasemmalle, mieto fade ja putti.
18. Bäkkäriavaus dessulla lujaa loivassa antsakulmassa mantereen päätyalueelle (puskan ohi), riippuen matkasta: roc3 kauempaa bäkkärilla ja jokeri lähempää bäkkärillä saareen, putti.