Skogby Masters round 2
Kärki on jotakuinkin karannut. Kuuden heiton eroa ei hyökkäämällä saa kiinni, joten koitetaan keskittyä pelaamaan omaa peliä. Edellisen kierroksen selviytymistaistelu oli hyvää, joten otetaan ne pirkot sieltä ja saadaan homma ihan mallilleen. Kävin vähän puttailemassa ennen kierroksen alkua.
Kyynärpää on vähän huonossa kunnossa ja huonosti heitetty fore vihlaisee ikävästi, joten hieman vältellään kovia foreja jos mahdollista.
13. Fore HaloFirellä on muuten hyvä mutta liian matala. Kiekko sukeltaa nuorten mäntyjen sekaan enkä sitä enää sitten näe. Löytyy seiskasta joten tuurilla putille. Putti on vähän vasemmalla ja käy korissa, mutta kiipeää sieltä pois ja maahan. Kolmonen korttiin. Heti alkaa vähän turhauttaa. Toisaalta se oli itselle ihan oikein kun huono heitto hiipii putille. Yritän selvitä huumorilla asiasta.
14B. Yhdistelmäväylä. Aika samanlainen kuin ekalla kiessillä. Hyvä matala kova heitto HaloFirellä joka skippaa vasemmalle. Nyt päästiin melkein tiiboksiin. Fore Sidukalla on aika hyvä, melkein skippaa vielä korille, mutta jää mäntyyn kiinni seiskaan. Vähän huono asento on, mutta niin on puttikin. Taisi jäädä taas matalaksi. Tässä oli nyt sitten jo kaksi pirkkoputtia heti alkuun joilla olisi lähtenyt mopedi käyntiin mainiosti. Ei sitten.
16. Matala Shryke keskelle väylää. 25m korille. Siinä oli sellainen sopiva linja joten lähdin yrittämään. Ei tietenkään pelillisesti mitään järkeä mutta jos se menisi. Alarautaan. Pirkko joten -1. Tässä väylässä on jotain mitä voisi viritellä. Tiitä kun siirtäisi kahdeksan metriä taaksepäin niin olisi jo vaikeampi. Tai vähän tekisi tiiää mutkaa enemmän väylään. Tällaiseen tällaiselle sadan metrin heittäjälle pakkopirkko.
X2. Fore on parempi kuin eka rundilla, mutta hieman liian korkeana osuu oksiin. DD:llä hysse isoimpaan aukkoon ja neppi korille, Matka jatkuu parilla. -1
X3. HaloSidukka lähtee puuränniin keskelle. Pieni virhearvio kulmassa ja kääntää vähän yli poistuen väylältä metsään. Ei osu mihinkään joten menee aika pitkälle. Ehkä 40m foreneppi kahden metrin aukkoon on aika helppo ja birdie. -2
Tämä on kuitenkin hieman ylimääräinen ekan heiton ollessa niin haastava, joten otetaan vastaan. Ehkä se tästä.
17. Duo Roadrunner kääntää vähän yli mutta osuu puuhun vasta niin että pääsen kakkosrinkiin. Puttikin olisi linjassa muttei taida uskaltaa kohottaa tarpeeksi joten taas kolistellaan alarautoja. Par ja -2
18. HaloSidukka lähtee keskelle väylää mutta pikkuisen alaspäin. Väylän keskellä on jokin tömpyrä ja siihen. 10cm korkeampi olisi ollut todennäköisesti täydellinen. Fore Zonella 40m. Maailman helpoin heitto. Saattoi olla 35m.
Heitän liian hiljaa eikä kiekko suostu edes oikein liukumaan maassa, joten jää seiskan putti. Siis ihan maailman surkein heitto. Pelikaverit jotka eivät ole kanssani pelanneet yrittävät lohdutella, mutta oli surkeaa tekemistä.
Tässä on nyt mahdollisuus herättää itsensä huonon heiton jälkeen pelaamaan ja paikata putilla homma. Tarpeeksi korkea mutta oikealta ohi. Vielä jää vitosen palari jonka saan sisään. Nelonen. hitto. Niin turha. -1
1. Pikkuisen tuulee vastaan joten otan alivakaimman Shryken. Heitän sitä kovaa, mutta lähtee vähän liikaa oikealle ja pamahtaa ns. ekaan puuhun siinä 30m päässä tiistä. Pomppu muutaman metrin takaisinpäin. Mahdollisuus on tietenkin pelata helppo nelonen tai pikku taikaheitto antsalla väylää pitkin ja ehkä kolmonen. Senverran ottaa kuuppaan etten näe tarpeeksi mahdollisuuksia katastrofiin ja päädyn annukkaan. Ei se ihan huono ole, mutta joko väärä kiekko tai liikaa kulmaa eikä palauta. 16m putti ojasta oksien välistä ei ole huono ja osuu tietenkin alarautaan. Bogi. Toinen peräkkäin. Ei saakeli. Nollassa.
2A. Tässä sitten meinasi sielu revetä. Kaverit heitteli huonoja avauksia osumatta mihinkään ja meikäläisen Halosidukka lähti 20cm väärään linjaan osuen puuhun. Hyvä kakkosheitto näytti jo pelastavan tilanteen kunnes osui puuhun jota en nähnyt. 30m korille muttei oikein mitään mihin heittää. Silloin heitetään tietenkin Buzzzilla taikaheitto foreantsaa. Ei se ihan huono ollut, eikä osunut puuhunkaan mutta ylämäki taisi yllättää ja jäi kasin putti. Pistin sen ohi laitteesta ja paluuputtina vitosen putti alarautaan. Tässä piti sitten hetki puhallella. Äsken oli moni asia vielä ihan ok ja nyt tuplan jälkeen ollaan +2.
3. Pikku puuskutuksen jälkeen HaloSidukka forella. Korjasin vähän edellisen kierroksen linjaa, mutta vähän liikaa. Mentiin tällä kertaa oikealle. 15m korista puiden välistä. Puttasin, alarautaan. Ehdin siinä kavereiden touhatessa väylää loppuun istua kivellä ja tuijotella metsään hetken aikaa. Ihan hyvä varmaan kaikinpuolin. Ei sitten tarvinnut enää avautua pelikavereille.
4. Buzzzilla pikku fore onnistuu paremmin mutta vitosen putti meinaa olla jännä. Laitan sen kuitenkin sisään ja pieni toivo läikähtää, tämän katastrofin voi vielä kääntää vain huonoksi kierrokseksi.
5. Buzzz OS jää millin näppiin. Menee kuitenkin väylää pitkin ja spotteri kertoo kiekon pudonneen metriin. Paikalle mennessä kertoo sitten kuitenkin kiekkoni nousseen mystisesti pystyyn ja kiemurrelleen 20s ympäriinsä päätyen outtiin. Ohhoh. Nyt menee jo huumorin puolelle.
Paikalle päästessäni ehdin merkata menokohdan ja kiekkoa hakiessani huomaan että kiekkoni onkin ylittänyt outtialueen ja on sisällä. Kakkosringin putti outin yli ylämäkeen, mutta kun alkaa ahdistaa niin pakkohan se on yrittää. Ei tainnut osua edes laitteeseen, mutta kolmonen. Onhan siinä rinne ja helposti rollaa, mutta jostain syystä tuntui että nyt koetellaan ihan turhaankin meikäläistä. +1
6. HaloSidukka lähtee aika hyvin, mutta kääntää pikkuisen oikealle, väistää ekan puun ja ehdin ääneen toivoa toisenkin puun väistämistä, mutta napsahtaa puuhun. 30m korille. Pakkohan se on yrittää kun on rinne takana. Vähän on löysä fore joten par korttiin. +1
8. Buzzz lähtee keskelle väylää ja löytyy vitosesta. Puttikin menee sisään vaikka on vähän ylämäkeen. Sehän on kuin aloittaisi kierroksen alusta paitsi että ei ole montaa väylää jäljellä. Sijoitukseksikin on valunut jokin kuudes joten onhan tämä aika synkkää. Kakkonen on tietenkin kiva. Nollassa ollaan.
9. HaloRoadarilla oikeastaan identtinen heitto. Vauhti on kohdallaan, mutta pikkuisen vasemmalla. Ui puiden välistä ja on lähes samassa paikassa kuin eka rundilla. Arihan ei näitä laita sisään joten taas alarautaan. Vähän oli oksia siinä joilla voisi selitellä, mutta tänään on putattu alarautaan niin monta kertaa että oikein harmittaa. Tämä olisi pitänyt saada.
10. Ei tuule, joten tylsä väylä. Kiekko on kahden heiton jälkeen korin alla. -1
11. Vaihdetaan sitten vakaampaan. Shryke lähtee todella kovaa kädestä, jää vähän näppiin ja on aika korkeakin. Kaverit kehuvat heittoa. Ei ollut hyvä heitto, mutta sopi tähän kohtaan. Tuuli tulee mereltä ja kun on tarpeeksi korkea niin feidasi neljään metriin. Pirkko tähän ja -2. Kai sitä voi vähän tuuriakin olla.
12. Forella Sidukka keskelle väylää ja viiteen metriin. Tässä kohtaa on siinä mielessä tiukka tilanne, että kaverilla on kympin putti jonka sisään laittaessaan tulisi yksin kolmanneksi. Jos hän missaa puttinsa ja minä laitan omani sisään niin ollaan molemmat kolmansia. Kaveri laittaa hieman huonosta asennosta puttinsa sisään, joten sijoituksista ei tarvitse pelata. Laitan oman puttinikin sisään ja päädyn lopputulemaan -3.
Skogby on omalla tavallaan aika kiva kenttä. Siellä voi pelata hyvin ja huonosti pelaaminen on sitten huonosti pelaamista. Ehkä haasteena on meikäläisen tasoisellakin pelaajalla, että omaan ratingiin pelaaminen tarkoittaa noin -5 tulosta. Ei se ole mitään ihmeellistä, mutta siihen pitää pelata ihan ok peliä. Tässä kisassa minulla oli toiseksi paras rating ja päädyin neljänneksi. Kierroskeskiarvo oli 935 joka varmaankin on aika realistista.
Jos miettisi enemmän omaa ratingia niin ei kannattaisi lähteä Skogbyn kaltaisille kentille joissa 60 pinnaa itseä heikompi pelaaja voi kilpailla kanssani hyvin pelatessaan ihan tasapäisesti. Henkilökohtaisesti on oikeastaan vielä tyhmempää lähteä kun pitäisi osata putata. Lyhyillä väylillä pääsee putille vähän heikommillakin heitolla, joten meikäläisellä on itsetuho aika lähellä jos ei heittopeli ole jiirissä.
Onneksi ei ole tuo rating ihan niin tärkeä. Oma kokemus on myös, että hyvin pelaamalla saa hyvää ratingia. Skogbyssä on tullut käytyä senverran ettei sinne treenikiessiä tarvitse lähteä tekemään. Leppoisa kisailutunnelma on tietenkin plussaa joten tulen jatkossakin. Pitänee jostain käydä kurkkaamassa miten paljon olen "miinuksella" rating-mielessä näistä kisoista.
Kilpaileminen on suola tähän harrastukseen itselle. Voittaminen ei ole pakollista, mutta kilpailussa pelaaminen on aivan eri asia kuin treenikierros. Ei saa heittää kuin sen yhden heiton ja on seurattava omaa tekemistä pyrkien korjaamaan ne asiat jotka voi.
Eilen kotiin mennessä Väykän kanssa puhuttiin kaikenlaista muuta kun oltiin kierrokset käyty tietenkin läpi.
Itsellä oli sellainen tunne, etten halua/jaksa alkaa kirjoittelemaan mitään tänne. Aamulla heräsin kuitenkin siihen, että näistä on aina ollut jotain hyötyä.
Putti oli tässä kisassa surkeaa, mutta en ihan joka puttia sitten kuitenkaan laittanut alarautaan. Nuo kakkosringin alaraudat värittivät mielikuvaa. Ja nehän on olleet ihan ok yrittämistä jos koriin osuu kakkosringistä. Taisi yksi mennäkin.
Heittämisen sain toiselle kierrokselle enimmäkseen korjattua, mutta sitten tuli virheitä muulla tapaa. En ole ihan varma pitäisikö heittää enemmän vai vähemmän
Taidan kuitenkin hakea puttiin varmuutta että kehtaa lähteä Rovaniemelle asti pelaamaan.