Mainospaikka

MAINOSPAIKKA
NÄY FRISBEEGOLF-YHTEISÖLLEVoisiko tähän tulla sinun mainoksesi?Ota yhteyttä →www@design.yt

Disc Golf Game

Aloittaja swos, 04.03.16 - klo:10:27

HAH

*****
Konkari
Viestit: 3174
Kirjattu
Aika herkullista, kun on tutut väylät!

Toimiiko pelimoottorissa tuo alamäkeen heittämisen fysiikka niin, että kiekot "alivakautuu"? Oikeassa tilanteessahan esim. suora midari alkaa alamäkeen heittäessä kääntämään yli.

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: HAH - 01.06.16 - klo:22:25
Aika herkullista, kun on tutut väylät!

Toimiiko pelimoottorissa tuo alamäkeen heittämisen fysiikka niin, että kiekot "alivakautuu"? Oikeassa tilanteessahan esim. suora midari alkaa alamäkeen heittäessä kääntämään yli.

Joo kyllä sen pitäisi vaikuttaa.

Haze

Vieras
Kirjattu
On kyllä hienoja nämä uudet väylät, jos niihin sasi vielä obt mukaan, niin avot. Kulman ennakko säätö toi myös toivottua kontrollia lisää. Alla pari pointtia mitä pitäs fiksata.

-Putti valinnaiseksi, nyt suorastaan raivostuttava heittä 17m lähäriheitto. Putilla kun pystyy nakkaa n. 30m tuossa.
-Korkeata puttia heittäessa"hissiputti" voimaa tulee holtittomasti lisää ja kiekko karkaa karmeen kaus.
-Lähäri heitossa oikean voiman saanti tuskaisen vaikeaa. Tähän voisi olla ratkaisu se, että olisi erikseen valittavissa draivi, lähäri ja putti.

Vaikka narinaakin tuli, niin hienoa työtä kyllä!!   ;)

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: Haze - 02.06.16 - klo:10:19
On kyllä hienoja nämä uudet väylät, jos niihin sasi vielä obt mukaan, niin avot. Kulman ennakko säätö toi myös toivottua kontrollia lisää. Alla pari pointtia mitä pitäs fiksata.

-Putti valinnaiseksi, nyt suorastaan raivostuttava heittä 17m lähäriheitto. Putilla kun pystyy nakkaa n. 30m tuossa.
-Korkeata puttia heittäessa"hissiputti" voimaa tulee holtittomasti lisää ja kiekko karkaa karmeen kaus.
-Lähäri heitossa oikean voiman saanti tuskaisen vaikeaa. Tähän voisi olla ratkaisu se, että olisi erikseen valittavissa draivi, lähäri ja putti.

Vaikka narinaakin tuli, niin hienoa työtä kyllä!!   ;)

Kiitos palautteesta.

Ob alueet tulee mukaan.
Hyviä ideoita. Putti ja lähestymisheitot kaipaa vielä hienosäätöä. Voimakkuuden säätäminen on haastavaa kun toisaalta ei pitäisi heittää niin kovaa kuin drivessa, mutta liian hitaastikaan heitettynä ei tunnu luonnolliselta.

Flick Maniac

*****
Konkari
Viestit: 4848
Discmania
Kirjattu
Huisia kattella somesta DGWT matskua ja heti perään paiskoa virtuaalikiekkoa samoilla väylillä. Kyl tää täytys jotenkin saada DGWTn sivuille. Vinkkaanpa sinne....

Tuntui aluksi vähän liian helpolta tuo kulman säätö, mut toisaalta jos outit tulee peliin niin sit se tulee tarpeeseen. Nyt pysty hakeen aika radikaaleja linjoja  ;D Ja kiitos alivakaammista kiekoista niin on antsattelu helpompaa.

Kävi sellanen erikoisuus että kiekko pysähtyi alaraudan päälle ja siitä tuli birkku. En tietysti tunne korin algoritmejä sen tarkemmin, mutta jos on helppo fiksi, niin tuota ei pitäisi hyväksyä kuten pdga säännötkin sanoo :)
Discmania Media Partner 2017-2019
Team Discmania, Discmania Ambassador

Link | P2 | Tactic | Origin | MD3 | MD4 | Anvil | Essence | FD | FD3 | Fortress | CD2 | DD3 | Rampage | Spirit
http://www.instagram.com/Crushing_Plastic
http://www.youtube.com/user/glaabaglooba

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: SanMiguel - 02.06.16 - klo:13:43
Kävi sellanen erikoisuus että kiekko pysähtyi alaraudan päälle ja siitä tuli birkku. En tietysti tunne korin algoritmejä sen tarkemmin, mutta jos on helppo fiksi, niin tuota ei pitäisi hyväksyä kuten pdga säännötkin sanoo :)

Kiitos tiedosta. Jos keksin järkevän tavan toteuttaa niin korjaan.

Jori

**
Juniori
Viestit: 65
Kirjattu
Täytyy hiukan kritisoida tuota uutta tähtäystapaa. Melkeinpä ensi yrittämällä pelasin sen 9-väyläsen 7 birdiellä (tosin huljahti tuplabogi toiseks viimeselle).

Esim väylät 2 ja 7, jotka on aiemmin ollut semmosia, että korille on ollut, jos ei vaikeaa niin vaikeahkoa päästä. Nyt tuon kulman asettamalla pääsee miltei aina - kruununa holari kakkoselle. Eli täältä ääni edelliselle tähtäystavalle, jotta peli pysyy haasteellisempana ja sitä myöten koukuttavampana.

Toinen minkä huomasin uudistuksen myötä; 3-väylällä heitettäessä putteriavausta kiekko jää ikään kuin käteen ja lentää antsassa sinne korin oikealle puolelle 15-20 metriin. Mikäköhän tuossa on vikana?

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: Jori - 03.06.16 - klo:09:06
Täytyy hiukan kritisoida tuota uutta tähtäystapaa. Melkeinpä ensi yrittämällä pelasin sen 9-väyläsen 7 birdiellä (tosin huljahti tuplabogi toiseks viimeselle).

Esim väylät 2 ja 7, jotka on aiemmin ollut semmosia, että korille on ollut, jos ei vaikeaa niin vaikeahkoa päästä. Nyt tuon kulman asettamalla pääsee miltei aina - kruununa holari kakkoselle. Eli täältä ääni edelliselle tähtäystavalle, jotta peli pysyy haasteellisempana ja sitä myöten koukuttavampana.

Toinen minkä huomasin uudistuksen myötä; 3-väylällä heitettäessä putteriavausta kiekko jää ikään kuin käteen ja lentää antsassa sinne korin oikealle puolelle 15-20 metriin. Mikäköhän tuossa on vikana?

Kiitos palautteesta. Haluankin tietää mitä siitä ollaan mieltä.

En ole vielä kerennyt hienosäätää uutta tähtäystä. Tarkoitus olisi että sen kanssa olisi hankalampi heittää vasen oikea suunnassa ja sormen liikkeen pitäisi olla suora. Nyt taitaa kaikki heitot lähteä suoraan ellei vie heittoa laitteen reunaan asti. Toinen mikä vaikuttaa helppouteen on se että tein pelaajasta paremman, koska kysyin muutamaa pro pelaajaa mukaan kokeilemaan peliä ja halusin että heidän pelikokemus vastaa omaa tasoa.

Kävin viime viikolla pitkästä aikaa heittämässä ja siellä mieleen tuli että saan kiekon aika hyvin lähtemään halutussa kulmassa mutta suunta ei ole niin tarkka. Halusin kokeilla tätä pelissä. Molemmat tavat tähdätä ovat käytettävissä ja sen voi valita options ikkunasta. Yritän tehdä molemmista tasavertaiset.

Tuo kiekon lentäminen oikealle voi olla bugi koska huomasin itsekin että kiekon kulma ei aina itsestään tule takaisin suoraksi seuraavaan heittoon.

Jori

**
Juniori
Viestit: 65
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: swos - 03.06.16 - klo:10:55
Kiitos palautteesta. Haluankin tietää mitä siitä ollaan mieltä.

En ole vielä kerennyt hienosäätää uutta tähtäystä. Tarkoitus olisi että sen kanssa olisi hankalampi heittää vasen oikea suunnassa ja sormen liikkeen pitäisi olla suora. Nyt taitaa kaikki heitot lähteä suoraan ellei vie heittoa laitteen reunaan asti. Toinen mikä vaikuttaa helppouteen on se että tein pelaajasta paremman, koska kysyin muutamaa pro pelaajaa mukaan kokeilemaan peliä ja halusin että heidän pelikokemus vastaa omaa tasoa.

Kävin viime viikolla pitkästä aikaa heittämässä ja siellä mieleen tuli että saan kiekon aika hyvin lähtemään halutussa kulmassa mutta suunta ei ole niin tarkka. Halusin kokeilla tätä pelissä. Molemmat tavat tähdätä ovat käytettävissä ja sen voi valita options ikkunasta. Yritän tehdä molemmista tasavertaiset.

Tuo kiekon lentäminen oikealle voi olla bugi koska huomasin itsekin että kiekon kulma ei aina itsestään tule takaisin suoraksi seuraavaan heittoon.

Aah, voi tosiaan olla, että jos pelaajan ominaisuutta on parannettu, niin sillä lienee enemmän vaikutusta. Huomasin tosiaan, että heittopituus kaiketi hiukan parantunut ja putitkin tippuu useammin yli 10 metristä.

Ajatus tuossa tähtäystavassa on hieno. Jos kuitenkin pyrkii realismiin, niin ehkä tuo ranteen asento voisi olla enemmän suuntaa antava eikä ns. lukkiutuva arvo mitä se nyt on?

Flick Maniac

*****
Konkari
Viestit: 4848
Discmania
Kirjattu
ne parametrit tulee siis säädettäväksi varmaan myös myöhemmin? ei mulma poweria ainakaan voi ostaa eikä muitakaan skillssejä.
Discmania Media Partner 2017-2019
Team Discmania, Discmania Ambassador

Link | P2 | Tactic | Origin | MD3 | MD4 | Anvil | Essence | FD | FD3 | Fortress | CD2 | DD3 | Rampage | Spirit
http://www.instagram.com/Crushing_Plastic
http://www.youtube.com/user/glaabaglooba

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: Jori - 03.06.16 - klo:11:10
Ajatus tuossa tähtäystavassa on hieno. Jos kuitenkin pyrkii realismiin, niin ehkä tuo ranteen asento voisi olla enemmän suuntaa antava eikä ns. lukkiutuva arvo mitä se nyt on?

Joo voisihan siinä olla joku tekniikkaan liittyvä random variaatio ja heiton suoruus myös voisi tuohon vaikuttaa.

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: SanMiguel - 03.06.16 - klo:14:49
ne parametrit tulee siis säädettäväksi varmaan myös myöhemmin? ei mulma poweria ainakaan voi ostaa eikä muitakaan skillssejä.

Ei voi vielä muuttaa

swos

*
Tulokas
Viestit: 45
Kirjattu
Peli on julkaistu.

www.discgolfgame.net

tumi

*****
Konkari
Viestit: 1885
McPathetic
Kirjattu
 8)

Pixel Golf on paperia!

tumi

*****
Konkari
Viestit: 1885
McPathetic
Kirjattu
Lainaus käyttäjältä: tumi - 09.08.16 - klo:19:22
8)

Pixel Golf on paperia!
Vakavammin otettuna, erinomainen peli ja lisäratoja odotellessa pari kommenttia:
+ Hieno fysiikkamallinnus, niin kiekoissa, puissa kuin korin ketjuissakin
+ Aidot kiekot, kuluminen jne
+ Hyvät radat, etenkin Beastin 9 väyläinen versio <3
+ Puttaaminen on sopivan vaikeaa ja korit imee ja sylkee kuin aidot Discatcherit
+ Sopiva grindaamisen maku, onnea ei voi ostaa
+ Ei syö akkua kuin nälkäinen näkkileipää
- Joskus puut on kuvakulman edessä ettei tiedä mitä on tekemässä
- Lisää ratoja tarvitaan
- Fore puuttuu
- Moninpeli?
= Tap-in kaipaa tyydyttävän nostoanimaation ja ketjujen kilinät :)
= Lisää statistiikkaa, mallia Metrix ja lisää top 100 listoja :)

Hetkeäkään ei tarvinnut katua 4€ hintaa, joten hopi hopi kaikki ostoksille ja kisaamaan!